装備や特性を組み合わせて異星の能力者との対決! 時間を減速させて弾幕をかいくぐれ『Soulers』デモ版が配信開始

Masa Kei

2025/01/05

Indie Gemは、リリースを控える期待の作品群から明日を煌めく原石のようなタイトルを発掘し、デモ版を元に紹介していくコーナー!


Soulers』は、辺境の惑星に向かう宇宙艦の艦長マキナとなり、時間減速の能力で弾幕をくぐり抜けるシューティングゲーム。銃と支援キャラを選んで、状況に合った編成で戦おう。ステージボスの異能力者たちを仲間に加えて共闘するストーリーが展開される。

2024年12月27日にSteamでデモ版が配信開始された。開発元は韓国を拠点とするDrabit Studio。すでに2年半の開発期間を経て完成度を高め、現在のデモ版にはチュートリアルステージと4つのステージが収録されている。プレイ時間40分ほどのボリュームがあるとのこと。

筆者はSNSを通じて開発者と知り合い、プサンで開催された「BIC Festival 2024」の会場で本作をプレイする機会を得て、デモ版の日本語翻訳を担当させていただくことになった。

Steam:Soulers Demo
『Soulers』は時間減速の能力を使いながら、様々な仲間でチームを組んで戦うシューティングゲームです。連合の宇宙艦艦長マキナとなり、強力なボスたちを倒して仲間に迎え入れ、危機を乗り越えながらこの世界の真実を解き明かしましょう!

SF+ミリタリー+美少女の弾幕シューティング

本作は艦長のマキナとクルーたちの活躍を描いた惑星冒険ものであり、銃火器を扱う少女たちが異能力者と戦うSFアニメ風の世界観だ。ステージボスとして立ちはだかるのは、「ソウラー」と呼ばれる異能力者たち。主人公のマキナ自身も時間操作の能力を駆使する。

▲サポートキャラを呼び出しながら激しい撃ち合い!

時間減速で弾幕をくぐり抜けてカウンター!

本作はいわゆる「ツインスティックシューター」の操作方法を採用している。ゲームパッドを使用する場合、キャラクターの移動と射撃方向を2つのスティックで操作する。

時間減速」の能力を使っている間は、敵や弾丸の動きがスローモーションに見え、マキナの当たり判定も小さくなるため、弾と弾の間を通り抜けやすくなる。時間操作の持続時間には限りがあるが、使用しない間に回復していくので積極的に使っていこう。

▲時間減速中は弾の間隔が広がったように見える

敵が撃ってくるミサイルなどの発射体の中には、蹴り返して「カウンター攻撃」できるものがある。時間減速の能力を使用しながら発射体に接近して、蹴り返す方向を定めつつカウンターをきめよう。大ダメージを与えるチャンスだ。

▲ミサイルを蹴り返して反撃!

銃とサポートキャラを組み合わせて攻略!

マキナが使用する武器として、威力、射程、弾数などの違いのある銃がいくつか用意されている。射程は短いが弾丸が扇状に拡散するショットガンのような特徴的な武器も選べる。

出撃の前に仲間を3人選んでチームを編成しよう。戦場で仲間を呼び出すと一時的に姿を現し、スキルを使って援護してくれる。狙撃手の「ブルーハワイ」はどこからともなく敵1体を狙い撃つ。「マリブ」は剣の斬撃で敵の弾丸を消し、高速で走れるのが特徴だ。マリブのような「交代型」の仲間を呼び出すと、マキナと入れ替わりでしばらく仲間キャラが操作可能になる。

デモ版ではチュートリアル後に5人の仲間から選んで編成できる。先のステージに進むと、倒したボスが強力なスキルを持つ仲間として加わることも。編成の幅が広がって、また新たな戦略が生まれるはずだ。

▲編成画面。スキルの効果を見て仲間を選ぼう
▲交代したマリブを操作。斬撃で弾を消せる

出撃前に確実にビルドを組める!

もうひとつの強化要素として、ステージをクリアして獲得した資源を「特性」に割り振ることで、時間減速やカウンターなど、マキナ自身の能力を高めることができる。

銃、仲間、特性の3つの要素でそれぞれ選んだものを組み合わせてシナジーを生み出せる。ローグライトゲームとは違い、運の要素は絡まない。出撃前の編成画面で好きな組み合わせを作ろう。

苦戦するようなら編成を変えて再挑戦してみるといいだろう。ゲームの途中で難易度を変更することもできる。

▲好みのプレイスタイルに合わせて能力を強化しよう

アクションゲーム好きに広くおすすめしたい

筆者は弾幕シューティングのプレイ経験が少ないが、それでもデモ版の最後まで進めたので、本作は比較的間口が広いと感じる。弾幕系に限らずシューティングゲームを何かやったことのある方、あるいはアクションゲームが好きな方には広くおすすめできそうだ。

実はローグライトゲームや弾幕シューティングで先に進めなくて困っている筆者のようなユーザーも一定数いるはずだが、ジャンルの熟練者でなくてもストーリーを進めることができて、見せ場となるボス戦を楽しめるというのは嬉しい。

▲迫力のボス戦!能力と仲間をフル活用して挑め

大量の敵に囲まれる状況がよくあるので元々の難易度が低いわけではないが、時間減速時の当たり判定がごく小さなマーカーで表示されることからもわかるように、見た目よりも弾に当たりにくいのだ。

プレイヤーキャラの性能が高いうえに、3人の仲間のスキルで攻撃の手数を増やすことができ、カウンターで攻撃に転じることもできて、激しい撃ち合いになる。難易度は4段階用意されているので、上級者も挑戦しがいがありそうだ。

製品版のリリース時期は2025年と発表されている。まずはデモ版をプレイして、続報を楽しみに待っていていただきたい。


基本情報 Soulers
開発 Drabit Studio
販売 Drabit Studio
配信日 2025年 / 日本語有り
定価 未定(Steam

この記事で紹介されているゲーム

Soulers Demo

アクション

インディー

2024年12月27日
日本語対応

Soulers

アクション

RPG

インディー

2025
日本語対応