【2026年2月】今月注目のインディーゲーム 10本 をご紹介!

朝比奈 / Asahina

2026/02/01

2026年2月の注目のインディーゲームをピックアップして紹介しよう! 今月は計10タイトルの情報をお届けする。


YAPYAP

魔法使いとしてライバルの塔へと乗り込み、ハチャメチャに荒らしまわる魔法協力型ホラーアクション。最大5人の仲間を召喚し、ピアノを壊したりトイレを詰まらせたりと、やりたい放題な悪ふざけを楽しめる。自らの「声」で呪文を唱えるユニークな操作を駆使し、ライバルの一日を徹底的に台無しにしよう!

魔法の種類は、物体を浮かせるものから魚への変身まで実に多彩だ。状況に合わせて適切な呪文を叫ぶ必要があるが、焦って発音を間違えれば現場は大混乱に陥ることも……。仲間の悲鳴と詠唱が入り混じるカオスな時間は、協力プレイならではの賑やかな一体感をどこまでも加速させていく。

静まり返った塔内には恐ろしい魔獣も徘徊しているが、見つかったとしても逃げ切れば問題ない。往年のホラーにインスパイアされた不気味な雰囲気の中で、あえてドタバタと騒ぎを起こすいたずら三昧の楽しさがこのゲームの醍醐味だ。みんなで声を揃えて呪文を響かせ、塔に眠る秘宝をワイワイと奪い取ろう。

日本語有り

Steam:YAPYAP
YapYapとは、魔導師がライバルの塔を荒らすために、最大5人の友だちを手下として召喚される魔法協力型ホラーゲームだ。様々な呪文を唱えて塔を守る魔獣やモンスターを避けつつ破壊目標を達成せよ。

マスター・オブ・ピース

黒い霧に包まれた中世ファンタジーの世界を舞台に、自分だけの遠征隊を率いて戦うデッキ構築型ローグライト・オートバトラー。ボードゲームにインスパイアされた直感的な操作感と、試行錯誤が楽しい戦略性がプレイヤーを待ち受ける。多種多様な傭兵を雇い入れ、最強の軍団を築き上げてドラゴンのオーブに秘められた謎を解き明かそう。

戦いのカギを握るのは、傭兵たちの配置と特性の組み合わせ。戦闘そのものは自動で進行するため、事前の布陣が勝敗を左右する。さらに、功績を上げた傭兵に酒場で「噂」を授けるユニークな強化システムもあるので、自分だけの強力なシナジーを見つけ出す楽しみを味わおう。

たとえ遠征が失敗に終わっても、キャンプに手を加えれば次の旅をより有利に進めてくれる。豊富な特性や遺物がもたらす変化に加え、道中のランダムイベントが冒険を賑やかに彩る。仲間とともに成長を重ね、この残酷な世界で最高の勝利を掴み取ろう。

日本語有り 早期アクセス

Steam:マスター・オブ・ピース
傭兵を雇い、彼らの特性を組み合わせて強力なシナジーを見つけましょう。謎に満ちた中世の世界を旅し、強敵や巨大なボスと戦いましょう。ルールは単なるターン制バトルですが、その中に深い戦略性が隠されています。最強の傭兵団を築き、ドラゴンのオーブの秘密を解き明かしましょう。

MENACE メナス

辺境の星系を舞台に、海兵隊や傭兵、ときには犯罪者さえも束ねて戦うターン制タクティカルRPG。コア・ワールドから切り離された無法地帯で、全星系を脅かす未知の存在に立ち向かう。戦車や歩行兵器を自在に配備し、自分だけの攻撃部隊を率いてエイリアンの脅威を退けろ!

一瞬の判断が生死を分ける、緊張感あふれるバトルが本作の真骨頂だ。遮蔽物を壊して敵をあぶり出し、重火器で足止めする……そんな泥臭くも知的な要素がプレイヤーを熱くさせる。個性豊かな分隊長たちの士気や成長に目を配りつつ、刻一刻と変化する戦場で最高の戦術を編み出すのだ。

拠点の巡洋艦を強化し、闇取引や戦利品で装備を整えるカスタマイズ要素も充実。名作タクティカルゲームにインスパイアされた手応え抜群の難易度と、遊ぶたびにマップや展開が変わる新鮮さを糧に、常に最善の策を練り、自分だけの最強部隊とともに銀河の平和を取り戻そう。

日本語有り 早期アクセス

Steam:MENACE メナス
『Battle Brothers』の開発チームが手掛けるターン制タクティカルRPGで、攻撃部隊を率いて、エイリアンの脅威に対抗しろ。さまざまな世界から届く救助要請に応え、歩兵を訓練して装備を整え、戦車やメカを配備し、綿密なターン制バトルでミッションの計画を練り、実行せよ。

ANTHEM#9(アンセム・ナンバーナイン)

世界の均衡を守る秘密結社の一員となり、強大な敵に立ち向かうジェムマッチローグライト。往年のパズルアクションにインスパイアされた、3色のジェムを組み合わせてスキルを発動し、連続コンボで敵を殲滅する爽快なバトルが楽しめる。戦略と瞬時の判断力を研ぎ澄ませ、エージェントとして世界の危機を救う任務を完遂しよう!

バトルのカギを握るのは、コンボを繋ぐほどに加速する圧倒的な火力だ。毒を操るエージェントや、多段ヒットを狙うギャンブラーなど、キャラクターごとに異なる戦法が用意されている。ポイントを消費してジェムの色を変えたり分割したりといった独自の仕掛けもあり、自分だけの最強コンボを組み上げる楽しさが無限に広がっていく。

ランダムに生成されるダンジョンでスキルや加護を収集し、理想のデッキを構築するサイクルが抜群の中毒性を生む。己の選択を信じて最高のコンボを叩き出し、世界の安定的存続のために戦い抜こう。

日本語有り

Steam:ANTHEM#9(アンセム・ナンバーナイン)
ジェムを組み合わせてコンボを繋げ! ジェムマッチローグライト『ANTHEM#9』で、パズル感覚の爽快コンボバトルを体験せよ。 あなたは秘密結社「ANTHEM#9」のエージェントとなって、強大な敵と立ち向かう! 華麗な大量コンボを決めるには、緻密なデッキ戦略と瞬時の判断力が鍵を握る。

Jackal

1970年代のラスベガスを舞台に、薬物に溺れた殺し屋となってマフィアの巣窟を壊滅させる見下ろし型アクション。隠密行動の余地など一切ない。超人的な破壊の権化となり、マフィアが築き上げた罪の街を完膚なきまでに引き裂け!

思考より速く、あらゆるチンピラより強く。ソファーからショットガンまで、目に入るすべてを凶器に変えて突き進む即興の殺戮劇が本作の核だ。ドラッグをキメたスーパーパワーや、部屋を赤く染める残忍なフィニッシャーの数々が、暴力の連鎖に終わりなき興奮をもたらす。リロードの隙すら与えないハイスピードな戦闘の中で、無敵の存在として君臨するのだ。

Hotline Miami』や名作アクション映画にインスパイアされた過激なアクションと、アシッドの効いたジャズに身を委ね、現実さえもバッドトリップに変えてしまう狂乱の旅へと出かけよう。

日本語有り

Steam:Jackal
1970年代のカジノホテルで超暴力的な襲撃を実行せよ。ドラッグに溺れたベガスの殺し屋となり、容赦ないトップダウン近接戦闘でマフィアを倒せ。ボスを裏切り、カジノを強奪し、女を奪え

Circle Empires 2

連結された円盤状のマップを制覇していく、スピーディーなリアルタイム戦略(RTS)ゲームの続編。資源を集め、軍を編成し、隣接する円へと勢力を広げていく独特のプレイ感が特徴だ。一新されたユニットや新モードを携え、刻々と変化する円盤型の世界を制覇しよう。

バトルの肝となるのは、自由度の高いユニットの組み合わせと戦略的な配置だ。小型ユニットを大型ユニットに乗せる「マウントシステム」により、自分だけの強力な部隊を構築できる。より賢くなった敵の立ち回りに応じて、リアルタイムで布陣を組み替える緊張感が思考を刺激する。ランダムに生成される生態系やボスに立ち向かい、最強の帝国を築き上げよう。

前作から引き継がれる中毒性のあるルールはそのままに、自分好みに難易度を調整できる柔軟なデザインが光る。デイリーチャレンジで腕を磨くのも、オンラインでの協力プレイで友達と一緒に世界征服を目指すのも自由だ。プレイのたびに姿を変える円の世界に飛び込み、終わることのない戦いの醍醐味を味わおう。

日本語無し

Steam:Circle Empires 2
『CIRCLE EMPIRES』が帰ってきた!スピーディーなRTSヒット作の続編で、円一つずつ帝国を拡張しよう。ゲームのたびに変わる世界で資源を集め、軍を編成し、ボス(または友達)を倒そう。ユニークなユニットと生態系で、中毒性の高い思考と戦術のバトルが待っている。

へいお待ち!ゴブリン寿司

ゴブリンの寿司職人となり、仲間たちの胃袋を満たしていくローグライク要素を備えたレストラン経営シミュレーション。イモムシやナメクジ、ときには新鮮なヒキガエルといった、洞窟ならではの珍味を素早く握り、わがままな客たちに最高の寿司を提供しよう。

厨房の戦いは一分一秒を争う過酷なものだ。好みにはうるさいが忍耐力は皆無な、一癖も二癖もあるゴブリンたちを待たせず、正確なコンボで売上を積み上げていく。しかし最大の強敵は、2分ごとに迫りくる無慈悲な家賃の支払い……。どんどんとインフレしていく請求額に抗いながら、狂気的なスピードで寿司を巻き続けるのだ。

稼いだ資金でメニューや設備を強化し、究極の職人体験を目指すサイクルがやめ時を見失わせる。現実ではありえない食材の数々と、ブラックユーモアにあふれたシュールな世界観のデザイン。指先が悲鳴を上げるほどの猛烈なスピードで、洞窟一の繁盛店を築き上げよう。

日本語有り 早期アクセス

Steam:へいお待ち!ゴブリン寿司
ゴブリンが寿司職人に?もちろんOK!でも家賃の支払いが迫ってる!急ごう!レストラン、メニュー、食材をアップグレードして、お客さんのゴブリンに洞窟で最高級の寿司を提供しよう!

Super Battle Golf

打順待ちのストレスを排除した、最大8人でコースを駆け抜ける同時進行型のオンラインゴルフアクション。ボールをぶつけ、ゴルフカートで体当たりし、ときには軌道レーザーで相手を狙い撃つ――。ルール無用の大乱戦を制し、誰よりも早くカップインを目指そう!

勝敗を決めるのはスイングの正確さだけではない。地雷や湖が配置された全27コースをどう攻略するか、そして、妨害アイテムをいつ放つかという戦略が重要だ。ライバルのポイント獲得を力ずくで阻止しながら、混戦の中で最強ゴルファーの座を奪い取るのだ。

往年の対戦アクションにインスパイアされた賑やかでハチャメチャなデザインが際立ち、鶏のもも肉や魚をクラブにするようなユーモアあふれるカスタマイズが戦いをより一層盛り上げる。エモートやチャットでフレンドと騒ぎながら、常識破りのゴルフコンペを楽しもう。

日本語有り

Steam:Super Battle Golf
打順の概念がない、1~8人用の同時進行型オンラインゴルフゲーム! 打って、撃って、妨害しちゃって、なんでもアリの大乱戦で真っ先にカップインを目指そう。

Demon Tides

コミカルなプラットフォームアクションが魅力の『Demon Turf』シリーズ最新作。主人公のBeebzとともに広大な大海原へと漕ぎ出し、闇に包まれた王国の秘密を解き明かす新たな冒険へと出発しよう。

遊びの肝となるのは、プレイヤーの独創性を刺激する自由度の高い移動アクションだ。50種類以上の護符を組み合わせ、空を飛び、水面を跳ね、自分だけの最短ルートを開拓していく。膨大な着せ替え要素でスタイルを確立し、電光石火のスピードで未知の領域を突き進むのだ。

前作から引き継がれるキレのある操作感はさらに磨きがかかり、他プレイヤーのゴーストと競うスピードラン要素が熱い。壁にメッセージを残すラクガキ機能を通じて、全世界の冒険者と緩く繋がる体験も新鮮。自分だけのテクニックを磨き上げ、この神秘的な海域の覇者を目指そう。

日本語有り

Steam:Demon Tides
表現豊かに様々な地域を飛び回り、途中で装備を強化しながら大海原を探検して、闇に包まれた王国の秘密を解き明かそう!

Horripilant

記憶を失った老い衰えた騎士となり、忘れ去られた地下世界の深淵に挑むダンジョンRPG。放置ゲームの気楽さとパズルの思考、そしてオートバトルの戦略性を融合させた本作で、壁が名前をささやく不気味な迷宮の最深部を目指そう。

資源を採掘し、装備を強化しながら異形の生物と対峙するサイクルが、探索への渇望を刺激する。一歩進むごとに力は増していくが、神々から授かる強力な祝福には必ず相応の代償が伴うのだ。

放置と探索を繰り返す独特なバランスのデザインが際立ち、深淵に潜む謎を解き明かす没頭感を加速させる。悪夢のような地下世界で生き残るため、適応と強化を繰り返し、己の神を討つための力を示すのだ。

日本語有り

Steam:Horripilant
己の神を討ち、己の力を示せ。Horripilantは忘れ去られた地下世界の恐怖を次第に体験していくダンジョンRPGです。放置ゲーム、パズル、オートバトルの要素を組み合わせ、廃ダンジョンの深部を進むために、戦い、採掘し、謎を解いていきます。

ライター:朝比奈 編集:LayerQ

この記事で紹介されているゲーム

Jackal

インディー

アクション

日本語対応

Horripilant

シミュレーション

カジュアル

インディー

RPG

日本語対応

Hotline Miami

インディー

アクション

¥1,200

MENACE メナス

RPG

ストラテジー

シミュレーション

早期アクセス

日本語対応

マスター・オブ・ピース

ストラテジー

インディー

早期アクセス

日本語対応

へいお待ち!ゴブリン寿司

ストラテジー

アクション

早期アクセス

日本語対応

YAPYAP

アクション

日本語対応

ANTHEM#9(アンセム・ナンバーナイン)

ストラテジー

インディー

日本語対応

Super Battle Golf

カジュアル

スポーツ

インディー

日本語対応

Circle Empires 2

ストラテジー

インディー

カジュアル

Demon Tides

アドベンチャー

アクション

日本語対応
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発売日2024
ジャンル
ストラテジー
シミュレーション
早期アクセス
RPG

カテゴリ
シングルプレイヤー
Steam実績
Steamクラウド
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MENACE メナス

『Battle Brothers』の開発チームが手掛けるターン制タクティカルRPGで、攻撃部隊を率いて、エイリアンの脅威に対抗しろ。さまざまな世界から届く救助要請に応え、歩兵を訓練して装備を整え、戦車やメカを配備し、綿密なターン制バトルでミッションの計画を練り、実行せよ。

コア・ワールドから切り離された遠い星系で、海兵隊、傭兵、犯罪者からなる攻撃部隊を指揮せよ。無法地帯と化したウェイバック星系は、パイレーツの軍閥、怪しげな企業、分裂した惑星政府によって支配されており、彼らは新たな秩序を求めて争っている。最初はTCRNインペタス号に乗り込んで海兵隊を率いるが、未知の脅威を打ち負かすには、あなたの指揮の下、バラバラの地元住民を団結させる必要がある。戦車、歩行兵器、歩兵部隊を編成し、豊富な装備の中から好きなものを選び、部隊を訓練して作戦を立案し、命がけの戦術バトルを繰り広げよう。

『Battle Brothers』の開発者たちが遥かな未来へといざなう『MENACE』は、奇妙な脅威が新たに出現しはじめた、はるか彼方の星系が舞台のターン制タクティカルRPGだ。

あなたの共和国海兵隊の攻撃部隊が辺境地帯を取り戻すためにやってきたが、単純な和平工作のはずが、全星系を危険にさらす脅威が明らかになった...

  • さまざまな惑星から遭難信号が押し寄せる中、どの惑星に対応し、どのようなリソースを投入し、いつ交戦するかは、自分の対応力に応じて決めることができる。そうした選択により、各地の勢力におけるあなたの存在感が変わり、相手との関係や、自分に対して何をしてくれるのかに直接影響する。情報収集や敵側設備のハッキング、現地の商人との闇取引を得意とする犯罪組織との関係を優先するのか。それとも裏社会の連中は相手にせず、車両を常に稼働させて高度な技術を提供してくれる回収班や修理班に重点を置くのか?

  • すべての通信が遮断される中、指揮系統の頂点に立つあなたは、海兵隊員、傭兵、犯罪者からなるチームから答えを求められる。1つの作戦を選べば、それは1つの戦場に限定されるものではなく、さまざまなミッションへと分岐する路へと進むことになる。作戦を進行させながら戦略的な決断を下し、利用可能なミッションの中から選択する。まずは戦車の配置を阻む敵の防空網を排除するか、それとも人質を救出して現地の人々の信頼を得るべく直接敵に立ち向かうのか?作戦を完遂し、最終的には壮大なる作戦を展開するために、ミッションを1つずつこなしていこう。ただし、すべての決断は、目下の作戦だけでなく、星系全体に深刻な結果をもたらすので注意が必要だ。

  • 打撃巡洋艦TCRNインペタス号は、任務間の移動だけでなく、軌道上でのサポートや必要な休息を提供する保養施設として機能する。機動式司令部のアップグレードやカスタマイズに投資して、戦場へのアプローチとの最高の相乗効果を発揮し、現地の同盟国の加勢を得て、対処すべき任務を優位に進めよう。

  • 標準装備の海軍兵器を利用できない場合、部隊の装備は地元の闇商人や戦利品に頼らざるを得ない。パイレーツの所有する即席の戦闘マシンから、地元の傭兵たちが使う洗練された高級武器まで、それぞれの戦闘はバラバラになった星系の混乱を静めるのみならず、任務の達成に役立つ新しい装備を手に入れる機会でもある。

数量でも、時には技術的にも優れた敵軍と対峙することになるため、死の脅威は現実のものとなる。多様な戦場で繰り広げられる大規模な戦闘は多数のバイオーム(生物群)にまたがる天候の影響を受け、その影響は人間の敵など大した問題ではないと思えるほどだ。星系の奥深くには異質な何かが根付いており、そのやり方は予測不可能で衰えを知らない。

  • 『MENACE』の戦闘は命がけである。銃弾、プラズマボルト、ミサイルの雨が降り注ぐ中、用意周到かつ冷酷な敵と対峙することになる。分隊長や分隊そのものを永久に失うことも予想され、戦場では常に変化する状況に適応する準備をしなければならない。星系全域に平和をもたらすには、多少のリスクはつきものであり、優れた戦術的手腕が勝敗を左右する。

  • 側面作戦を駆使して遮蔽物を迂回するか、重火器を使って射撃位置から敵をあぶりだせ。遮蔽物から遮蔽物へと素早く移動して挟み撃ちを仕掛け、敵の分隊を制圧し、その場に足止めしながら、敵が逃げ込みそうな遮蔽物を破壊する。作戦会議で収集した情報をもとに計画を練ることはできるが、敵とのファースト・コンタクトにおいて計画の出る幕はない。

  • 武器の有効射程距離、距離によるダメージ量の変化、重装甲・軽装甲の敵にそれぞれ最適な武器であるかどうかに注意する。正確な射程距離を超えても、発射された弾丸は、着弾した分隊にある程度の制圧効果を与える。それが意図した標的であろうとなかろうと関係なく、敵か味方かの区別もない。重火器は小火器よりも敵を足止めする可能性が高いため、自由に使える装備に基づいて適応することができるが、必要に応じて調整するようにしよう。遠距離から狙撃するべきか、制圧射撃に隠れて積極的に間合いを詰めるべきか、敵をよく観察して判断しよう。

  • 歩兵輸送車、MLRS、改造ピックアップトラックなど、さまざまな車両で戦場へ赴こう。それぞれ長所と短所を持ち、さまざまな武器システムを選択できる。戦車は火力が絶大だが動きはのろい一方で、機敏な歩行兵器は高速で移動する脅威に瞬時に対応し、自由に素早く旋回することができる。専属の操縦士は高額だが、これらの車両を戦場に持ち込むことができる。歩兵の装備を制限して、傭兵から徴用した高価な自走砲を投入するか?分隊全員を失うかもしれないが、火力の増強が勝利を確実なものにすることもある。

  • 任務を確実に遂行すべく、各任務の前に、限られた物資を使って分隊の装備を整えよう。歩兵隊は、アクセサリスロットを追加することで装甲を交換し、防御力と機動性の両立を図ることができる。アクセサリには、ドローン、手榴弾、目標マーキング装置までさまざまなものがある。各分隊は、長所と短所がそれぞれ異なる豊富な武器や、火炎放射器からスナイパーライフル、EMPキャノンまで、特に強力な特殊武器を装備することができる。

パイクは模範的な海兵隊員で、共和国に忠誠を誓い、逆境に直面しても揺るがない職業軍人だ。レワは過去の傷のトラウマに苦しみ、沸き立つ激しい怒りを隠している。リムは故郷のコロニーを救ってくれたパイクに恩義があり、海兵隊員以外には不信感を抱いている。しかし、困難な状況に直面したとき、リムは頑固な態度を改め妥協することを学ばなければならないだろう。『MENACE』に登場するすべての分隊長には複雑な過去と個性があり、彼らの指揮官として、彼らがもたらすトラブルをうまく切り抜けることが求められる。

  • 共に出撃した海兵隊員から、勧誘した現地住民まで、分隊長にはそれぞれ期待と野望がある。戦場でうまくやるか失敗するかは、彼らの指揮にかかっている。任務で敵を複数回撃破すれば、その後の交戦に向けて士気は上がるだろう。しかし一方で、班の全滅を経験した分隊長は、冷静さを取り戻すまでの間、しばらくパフォーマンスが低下するかもしれない。人員確保を優先して、能力が落ちていて戦力にならない分隊を使うのか?それとも作戦失敗のリスクを承知で、気力が回復するまで休ませるのか——決断が求められる。

  • 分隊長は時間経過とともに昇進し、レベルアップしていく。彼らを自由にカスタマイズして分隊全体の戦力を向上することも可能だ。分隊長を死なせないようにして、多彩な昇進ツリーから能力を選択し、敵との戦闘で使用できる追加のアクティブスキルやパッシブスキルを獲得しよう。

  • 各プレイスルーでは、膨大な数のキャラクターの中から選りすぐりのキャラクターが登場する。個々のバックストーリーがどのように結びついているのかを学び、プレイするたびに独自のコンビネーションをうまく率いることができるように備えよう。分隊長たちが戦闘から戦闘へと突き進むにつれ、ストーリーは予想外の展開を見せていく。凄まじい脅威のプレッシャーに押しつぶされそうになる分隊長を見守り、『MENACE』との戦いに備えて彼らを鍛え上げよう。

プロシージャル生成されたマルチミッションとバトルマップ、豊富なキャラクター、そして数え切れないほどの装備オプションにより、『MENACE』はプレイするたびに異なる展開を見せる。プレイを重ねるごとにさまざまな形で押し寄せる、克服不可能にも見える難題に立ち向かい、常に新たな方法で戦略的・戦術的手腕を試そう。