
『Solar Core』は、敵が音楽そのものとなる見下ろし型ツインスティック・ローグライク。すべての敵、すべての弾幕、すべてのウェーブがビートに合わせて振り付けられている。プレイのたびに機体を強化しながら、オリジナルサウンドトラックを深く進んでいけ。
機体ごとにプレイ感覚が全く異なる。単なるステータスの違いではなく、移動と戦闘のアイデンティティそのものが別物だ。
ビートに合わせてアビリティを撃ち込みダメージスタックを積み上げる機体から、重力ブラックホールを超新星化するまで微調整する機体まで。自身の反動だけで推進する機体から、照準を完全に捨て破片の軌道を操ることに特化した機体まで。
ボス戦では、トラックが盛り上がるにつれ攻撃が変化し激しさを増していく――新たなフェーズはHPバーではなく、音楽そのものが引き金となる。BGMではない。それが戦闘だ。