
Bodycam Major Update v0.8: Locked Loaded&が近日公開されることを正式に発表できることを嬉しく思います。 リリース前に、今後のパブリック プレイテストでアップデートを体験する機会があります。 Bodycam Steam ページで直接アクセスをリクエストできるようになりました。
プレイテストが開始されると、リクエストしたプレイヤーの中から選ばれたプレイヤーにアクセスが許可されます。選ばれた場合は、何人かの友達を招待して参加することもできます。
フィードバックは、残っている問題を特定し、全体的なエクスペリエンスを改善し、発売前に最終ビルドを磨き上げるのに役立ちます。
完全なプレイテスト スケジュールと追加の詳細は近々共有します。乞うご期待!
We'll share the full playtest schedule and additional details very soon. Stay tuned!
新しいマップが登場します。塹壕
塹壕網内での激しい接近戦と、その周囲の開けたエリア全体での長距離交戦を組み合わせて構築されています。限られた混沌とした戦闘と露出した長距離視界との間の強いコントラストを備えた、より大きな戦場が導入されます。
Bodycam は、実際の戦闘の激しさを再現するために構築された初の超リアルなマルチプレイヤー FPS です。ボディカメラのレンズを通して戦術的な銃撃戦を体験してください。あらゆる角度、あらゆる決断、そして発射した弾丸が結果を左右します。小切手を見逃すと、その代金を支払うことになります。 十字線はありません。弾薬カウンターはありません。 HUDはありません。 可能な限りリアリズムを追求するために、実際の映像、光学系、カメラの動き、圧縮、露出、音の挙動、戦闘状況の研究 に数え切れないほどの時間が費やされました。
カメラがエクスペリエンス全体を主導し、 フローティングハンドが単に画面に取り付けられるだけの従来の FPS ゲーム とは異なり、Bodycam はまったく異なるアプローチを採用しています。 腕、胴体、脚、武器はすべて物理的に
接続されています。これに加えて、 True Body テクノロジーを開発し、あらゆる動作をよりスムーズに、より本能的に、より自然に感じられるようにしました。 、最初は適応するのに少し時間がかかりますが、一度カチッと音が鳴ると、武器があなたの体の延長となり、あなたとオペレーターの間の境界線が消え始めます。 この方法で戦闘を体験すると、 もう後戻りはできません。
本物のような武器 すべてのリロードは、穏やかな状態と緊張した状態を個別に持つダイナミック アニメーション システム
プレッシャーの下では、キャラクターは実際の人間と同じように、現実的な間違いを犯したり、急いで動き、リロードを完了するのに苦労したりする可能性があります。毎回同じアニメーションを再生するのではなく、数十のユニークなリロードのバリエーションと間違いを作成し、すべてのリロードが異なるものに感じられるようにしました。 高度な武器のカスタマイズ オペレーターごとに戦い方は異なります。 あなたの武器もそうすべきです。
億通りの組み合わせを使用して、銃器をゼロから構築します。スピード、安定性、精度のどれを優先するかにかかわらず、アタッチメントごとに武器の感触や性能が変わり、コンパクトな CQB ライフルから長距離の精密プラットフォームまであらゆるものを作成できます。 武器を定義するのはあなたです。 最新の戦闘ツール - FPV ドローン RC カー 現代の戦争は FPV ドローンによって変わりました。ボディカムは、現実的な飛行物理学、
の本格的な FPV 操縦 を忠実に再現します。 FPV ドローンと偵察 RC 車両を展開して、敵の位置を偵察し、情報を収集し、目標を攻撃し、分隊を支援します。 物理学主導の戦闘 高度な手続き型物理学を活用した Bodycam は、オペレーターが自然にバランスを崩し、つまずき、回復し、環境に反応できるようにする ラグドールつまずき システムを備えています。すべての動きは物理的に動かされており、戦闘がよりダイナミックで地に足のついた、予測不可能な感覚になります。
全画面メニューのことは忘れてください。戦術タブレットは司令センターです。ボディカム射撃場のハブを移動中に、ロードアウト、ガジェット、インベントリ、設定、マッチメイキングに即座にアクセスできます。シームレスなゲーム内環境内で、武器をカスタマイズしたり、新しいビルドをテストしたり、射撃を練習したり、FPV ドローンを飛ばしたり、他のプレイヤーと時間を過ごしたりすることができます。 競技用に構築 - 僚機を携えて
デストロイ モード であり、コミュニケーション、ポジショニング、精度がラウンドごとに決まります。ヒーローの能力、キルストリーク、移動エクスプロイトはありません。勝利はチームワーク、マップの知識、そして単独のクラッチ プレイによってもたらされます。
競争力のある戦術的なゲームプレイを楽しんでも、ペースの速い銃撃戦&を楽しんでも、Bodycam はさまざまな体験を提供します。 2v2 ウイングマン
ボディボム ですべてのラウンドを戦って、 チームデスマッチの混乱に飛び込もう 、 デスマッチ 、 ハードポイント 、および ガン ゲームまたは、容赦のない ゾンビ の大群を協力プレイで生き延びます。 ゾンビを生き残れ複数のユニークなマップにわたる臨場感あふれるラウンドベースの協力ゾンビモードで、容赦ない感染者の大群と戦いましょう。弾薬を管理し、危険な環境を探索し、新しいエリアのロックを解除し、電力を回復し、感染が拡大するにつれて危険性が増す
地上写真地図 は、CQB の建物や森林から廃病院や塹壕網まで、現実世界の場所からインスピレーションを得た、または現実世界の場所から再現された での戦闘です。 次世代オーディオ
早期アクセス、継続的に進化 メジャー アップデートにより、新しいテクノロジー、マップ、武器、システム、コミュニティのフィードバックによって形づくられたゲームプレイの改善によって Bodycam が拡張され続けています。 , from CQB buildings and forests to abandoned hospitals and trench networks.
An advanced audio system built around realism and immersion. Real-time sound propagation, realistic reverb, occlusion, and spatial audio let you hear the battlefield as it truly unfolds, turning every sound into a tactical advantage.
Major updates continue to expand Bodycam with new technologies, maps, weapons, systems, and gameplay improvements shaped by community feedback.