激しくぶつかり合って勝利を掴め! 7年ぶりのシリーズ新作となるフルコンタクトレースゲーム『Wreckfest 2』プレイレポート

朝比奈 / Asahina

2025/03/28

本稿は事前にレビューキーをご提供いただき、執筆しています。

Wreckfest 2』は、激しくぶつかり合いながらカーレースを繰り広げる、破壊をテーマとした3Dレースゲームだ。フィンランド・ヘルシンキのゲーム開発スタジオ"Bugbear Entertainment"が手掛ける。

設立当初から多数のレースゲームを世に送り出してきたBugbear Entertainmentが手掛け、好評を博した『FlatOut』シリーズの精神的後継作として制作されたのが前作『Wreckfest』だ。2018年に正式リリースを迎えてから7年余り。未だファンの多い同作のシリーズ最新作が、この度ついに早期アクセスでリリースされた形だ。

Steamで20% OFF:Wreckfest 2
大混乱を巻き起こす準備はOK?空前絶後の破壊を楽しめる最高のフルコンタクトレースゲーム『Wreckfest』が帰ってきた!ライバル車両を引き裂きながらぶつかり合いを堪能しよう。強化された物理エンジンをもとに『Wreckfest』と『FlatOut』の製作陣により開発!

現実のモータースポーツ発祥のレースゲーム

前作『Wreckfest』は、『Destruction Derby』と『Street Rod』からインスピレーションを受け、2つの要素を組み合わせることを目標に制作された。Kickstarterでのクラウドファンディング(Next Car Game: A Motorsport With Attitude!)の失敗など紆余曲折はあったものの、約4年におよぶ早期アクセス期間を経て正式リリースを迎え、Steamのユーザーレビューは本稿の執筆時点で"非常に好評(28,735件中87%の好評)"で根強いファンも多い。

同作が目指したものは、車同士が激しくぶつかり合うことをルール上OKとしたモータースポーツの一種「バンガーレース」や「デモリション・ダービー」と、そのイベントに勝利することで車をカスタマイズしたり、アップグレードしたりしていく楽しさを持ち合わせたものだ。

この車両同士の接触OKという前提の下、「バンガーレース」は一般的なレースゲームと同様にコース上で複数のライバルと競い合って1位を目指す。一方で「デモリション・ダービー」は、閉鎖空間のアリーナを使って参加車両同士が激しいボディコンタクトを交わし合い、最後まで走れる状態で残った1台が勝利するというもの。

まるで終末世界が舞台の映画から飛び出てきたようなものだが、現実に開催されている歴史あるモータースポーツとして人気が高く、それをゲームでも楽しみたいという気持ちが人気に繋がっているのだろう。

では、今回シリーズ第2弾となる『Wreckfest 2』ではどのような進化が見られるのだろうか。

現時点で実装されている内容をひと通りプレイしてみた感触としては、コンセプトが前作から継承されていること、グラフィックが現行世代に合わせてリッチになったことは当然として、車両の破壊・ダメージ表現のリアルさが増しているという印象を受けた。ライバルや障害物と接触した車体がヘコみ、パーツやタイヤが吹き飛び、火花を散らせて走り続ける様こそがこのジャンルの醍醐味というものだろう。

また、エンジン音やクラッシュした際のSEなどのリアリティさも、違和感がなさすぎて逆に気にならないほどだが、一種のこだわりとして注目したいポイントとなっている。

早期アクセスとしてまだまだ発展途上

本作は早期アクセスでのリリースとなるため、まだまだ実装されているコンテンツは少ない。選択可能な車両は4台のみでカスタマイズ機能は限られ、カスタムマッチで選択可能なコース・アリーナも4種類まで。オンラインマルチプレイにも対応しているもののその機能も制限がある状態で、まだまだ全貌が見えてこないというのが正直な印象だ。

コンテンツが充実していた前作との比較はどうしてもされてしまうもので、これらは実際にSteamのユーザーレビューでも指摘されているポイントなのだが、そこはやはり早期アクセスであるということを踏まえておきたい。

前作『Wreckfest』は実に4年という早期アクセス期間を経て正式リリースを迎えており、コミュニティからのフィードバックに応える形で着実にアップデートを重ねていくことで、現在の評価に繋がっているという経緯がある。初めから全てが揃っていたわけではないのだ。

当時とは違い、2作目として既にノウハウもあるためか本作の早期アクセス期間は12ヶ月を予定されている(フィードバック状況に依存するためあくまで予定とのことだが)。開発チームと共に本作を作り上げていく感覚で、ぜひ積極的にフィードバックしてみてはいかがだろうか。

『Wreckfest 2』は、PC(Steam)にて2025年3月21日より早期アクセスで配信中。

なお、本稿の執筆時点でSteam版は日本語に対応していないが、今後はコンソール版(PlayStation 5, Xbox Series X/S)のリリースも予定されており、本作をパブリッシングするTHQ Nordic Japanによれば日本語もサポート予定とのことなので、引き続きその動向に注目していきたい。


基本情報 Wreckfest 2
開発 Bugbear Entertainment
販売 THQ Nordic
配信日 2025年3月21日 / 日本語サポート予定
定価 4,389円(Steam
未定(PlayStation 5
未定(Xbox Series X/S

この記事で紹介されているゲーム

Wreckfest 2

早期アクセス

レース

日本語対応
20%¥3,511

Wreckfest

レース

スポーツ

シミュレーション

アクション

インディー

日本語対応
¥3,500

FlatOut

レース

アクション

シミュレーション

80%¥172
Loading...
Loading...
Loading...
発売日2025年3月21日
ジャンル
早期アクセス
レース

カテゴリ
シングルプレイヤー
Steam実績
フルコントローラサポート
Steamクラウド
ファミリーシェアリング
マルチプレイヤー
PvP
オンラインPvP
部分的コントローラサポート
ストアページリンク

Wreckfest 2

大混乱を巻き起こす準備はOK?空前絶後の破壊を楽しめる最高のフルコンタクトレースゲーム『Wreckfest』が帰ってきた!ライバル車両を引き裂きながらぶつかり合いを堪能しよう。強化された物理エンジンをもとに『Wreckfest』と『FlatOut』の製作陣により開発!

ご注意

これは、レッカーたちがゲームの初期バージョンを試すチャンスです。複数のモード、数十のコースやマシン、充実したキャリアモードなど、機能が充実した、最適化されたゲームを期待されている方は、1.0バージョンがリリースされてからの購入をご検討ください。


ロードマップ


Early Access Content

『Wreckfest 2』の早期アクセスをリリースすることにしました。初期バージョンでは、以下のコンテンツを楽しむことができます。ストアページが常にゲームの状況を反映するよう、ここに実装内容を随時追加していきます。アーリーアクセス期間中、マシン、コース、ゲームモード、そしてもちろん、さらに多くの言語を追加していきます。現状を概説するこの部分の後に、今後のコンテンツが続きます。

EA初期リリース、2025年3月20日:

ゲームモード:

  • シングルプレイヤーレーシングとダービー。最大24プレイヤー(ボット)まで

  • マルチプレイレーシングとダービー。最大24プレイヤーまで。ボットサポートあり

複数のコースを含む3つのマップ:

  • スクラップヤードマップ:

    • 交差点があるサーキットコース

    • 対向車に向かって走っていく、クレイジーなコース

  • スピードウェイマップ:

    • 8の字サーキット

    • スピードウェイ・オーバルサーキット

    • ダービーアリーナ

  • サンドピットマップ(WF1コースの最新リメイク):

    • サーキット長距離ルートとリバース版

  • Test track

    • 傾斜、ループなど(WF1の「Sneak Peakマップ」と同様)を含む、シングルプレイヤー限定のサンドボックスマップ

マシン4台:

  • トレーラーでも登場した60/70年代のアメリカンマッスルカー2台

  • 80年代のヨーロッパバンガーマシン(コンパクト)1台

  • 90年代のアメリカバンガーマシン(中級)

その他の機能:

  • 全マシンに利用可能な基本的なペイントカスタマイズ(更なるカスタマイズオプションを今後追加予定)

  • マシンデザインを編集、保存するためのガレージ

  • フォトモードを含む、リプレイモードの第1バージョン

  • ランキング

コンテンツアップデート#1、2025年5月13日開始:

  • 1x アメリカンセダンカー

  • 1x ヨーロッパのスポーツセダン

マップ

  • 1x フォークレースコース(2ルート)

  • 1x ラリークロスコース(1ルート)

その他の機能

  • フレンド招待

  • サーバーソート

  • DLSS & FSR アップスケール & フレーム生成

  • メカニカルダメージの改善

  • コントローラランブル

  • その他細かい改善

コンテンツ更新 #2、リリース日:2025年6月26日:

車両:

  • アメリカ製セダン Cardinal

  • アメリカ製特殊車両 Motorhome

マップ:

  • バンガーレーシング用ダートトラック(オーバル&フィギュア8レイアウト)

  • スクラップヤード・デモリションダービーアリーナ

その他の機能:

  • 「ラストマンスタンディング」モード追加

  • エンジンストール追加

  • サーバーのお気に入り登録&サーバー情報画面追加

  • 車のハンドリング、ダメージ&衝突判定の改善

  • オンラインプレイの滑らかさ向上

  • ゲームの安定性&VRAM使用の改善

  • その他、細かな改善&不具合修正

この部分はコンテンツのアップデートに合わせて随時更新されます。

『Wreckfest 2』の早期アクセス期間中と1.0リリースに向けた今後のコンテン


ゲームについて

ルールと勝利への道に立ちはだかるすべてをぶち壊しながらフルコンタクトレースの頂点に登り詰めよう!Bugbearが誇る開発者が、最新ハードウェアを最大限に活かすべく総力を挙げてリアルな物理シミュレーションエンジンを再構築。『Wreckfest 2』は、さらに再現度が増した破壊表現、複雑な部品ダメージシミュレーション、多岐にわたる全体的な品質改善が特徴だ!

最高峰の車両破壊表現と混沌が巻き起こる刺激的な瞬間を『Wreckfest』が誇るマシンの数々で堪能せよ!

究極のドライブステージで破壊が待ち受ける!

空前絶後のレース体験

改良された物理エンジンが織りなすルール無用かつ圧巻の混沌と破壊的瞬間が待ち受ける驚愕のフルコンタクトレースアクションに備えよう。高速サーキット、ジャンプ台や交差点、対向車だらけのぶっ飛んだコースで激しい接近戦を繰り広げたり、ダービーモードを破壊によって制覇しよう。

アーリーアクセス期間中には、さらに多くのコースやアリーナを追加する予定だ。

充実の完全車両カスタマイズ

いつものスーパーカーの姿は忘れよう。本作のマシンは古く、傷と継ぎ接ぎだらけ。それぞれがそのマシンの経歴を物語っており、今度は隅々までカスタマイズすることで自分だけのマシンを表現可能に。アーリーアクセス期間中には、さらに多くのカスタマイズオプションが追加される。これらは、創造力を解き放つだけでなく、特定のプレイスタイルをサポートする様々な新しいアーマーや部品も含まれている。更にアーリーアクセスの後半では、他のレーサーやレッカーたちデザインを共有することもできるぞ!

完全改良されたゲームモード

アーリーアクセスのローンチではレーシング、ダービー、マルチプレイヤーモードが利用可能。また、アーリーアクセス期間中には全体的に見直されたキャリアモードを追加予定。あなただけのプレイスタイルに合った形で、チャンピオンになるまでの旅の道案内となってくれる!オンラインレーサーのためには、新しいスキルベースのマッチメイキング機能とサーバーキューが登場!

チャレンジ

アーリーアクセス期間中には、レーストラックに出場することのない型破りなマシンで特別チャレンジに挑み、一風変わった体験を味わうこともできるぞ!数々の短いシナリオがハイスコアを目指すレーサーたちを飽きさせない。

MOD対応

アーリーアクセス期間中には、MOD対応が追加される。SteamワークショップからさまざまなMODをインストールして、ゲームを自由に変えていこう。