ご飯の力で仲間を導く。忙しさと美味しさが詰まったサバイバルアクション『奈落のキッチン』ブースレポート【BitSummit PUNCH】

朝比奈 / Asahina

2026年6月25日

2026年5月22日~24日に、京都府・京都市勧業館 みやこめっせにて開催された「BitSummit PUNCH(以下、BitSummit)」の出展タイトルから、筆者が注目する魅力的なタイトルをピックアップして紹介しよう。

なお、基本的には今後リリース予定の開発中のタイトルや、ローンチから間もないタイトル、早期アクセス中のタイトルを対象としている。

BitSummit | 毎年京都で開催している日本最大級のインディーゲームの祭典 です / Japan’s Industry-Leading Independent Game Development Festival in Kyoto
毎年京都で開催している日本最大級のインディーゲームの祭典 です / Japan’s Industry-Leading Independent Game Development Festival in Kyoto

画面は待ってくれない。探索と解体、即席料理に追われる忙しくも楽しい冒険

奈落のキッチン』は、冒険者パーティーに同行するケモノ少女の料理人「ロップ」となり、ご飯の力でパーティーを導くサバイバルアクションゲームだ。インディーゲーム開発者のPico Games氏が手掛ける。

物語の舞台は、前人未踏のダンジョンが数多く点在するものの、拠点となる村がひどく飢えている過酷な土地だ。多くの冒険者が挑んだが、拠点となる村では食料の調達ができず、いまだに財宝を持ち帰った者はいない。そんな村にやってきた獣人の女の子ロップが、「その場で食材を調達してお腹を満たせばいい」と、ご飯の力でダンジョンへと挑む。

今回のBitSummitブースで出展された体験版は、ストーリーをカットしたチュートリアル中心の10分ほどのボリュームとなっていたが、短い時間のなかでも本作独自の特徴を十分に体験することができた。

Steam:奈落のキッチン
「奈落のキッチン」は冒険者パーティーに同行する料理人「ロップ」となり、飯の力でパーティーを導くサバイバルアクションゲームです。ダンジョン内で自給自足し、飢えて倒れないよう何でも食べて前に進みましょう。 立ちふさがるモノはバラして食い尽くせ!

本作は、水平方向に画面が進んでいくベルトスクロール方式を採用している。自由に動かせるのはプレイヤーが操作するロップのみ。同行する仲間たちは、魔物と遭遇すると自動で戦闘を開始する仕組みだ。

ロップ自身もボウガンによる遠隔攻撃が可能だが、仲間たちに比べると火力は大幅に劣る。そのため、前線での戦いは仲間たちに任せ、自分は道中の茂みを探索して植物を採取したり、倒した魔物を解体して食材を集めたりすることに専念するのが基本となる。

この探索と解体には、常に時間との戦いがつきまとう。指定範囲に向けてレティクルを合わせて実行するが、完了するまでには一定の時間を要する。その間もどんどん画面がスクロールしていってしまうため、すべてのオブジェクトをチェックする余裕はない。ある程度狙いを定め、堅実に見極めていく判断が求められる。

ただし、十字マークのカーソルを目標物のゲージにぴったり合わせると、探索や解体を高速化できる。限られた時間のなかで効率よく食材を集めるためにも、積極的に狙っていきたいアクティブな要素だ。

▲パーティーメンバーは全員女性。それぞれ異なる職業で4人揃えば攻撃・回復ともにバランスの取れた編成となっている。

さらに、ロップは歩きながら「即席料理」を作り、その場で仲間に渡して強化することができる。余り物を使っているため手持ちの食材を消費しないノーコストの料理だが、調理している間は探索の手が止まってしまう。

魔物からの激しい流れ弾を上手くかわしつつ、探索を優先するか、即席料理で仲間を支援するか。戦況をリアルタイムで見極める忙しさが、大変ながらもとても楽しい。

即席料理を食べさせた仲間は、その冒険の間だけステータスが強化され、ゲージがレベルMAXになると強力な必殺技を放ってくれる。一度レベルMAXになれば冒険中にゲージが下がることはないため、早い段階で前線を仕上げていくのが攻略のポイントとなる。なお、必殺技の効果は攻撃だけでなく、回復や探索をサポートするものまで多岐にわたる。

▲必殺技のカットイン演出は鉄板。ちなみに、各キャラの必殺技やスキルの詳細はメニュー画面からチェック可能だ。

戦えないけれど料理ができる主人公というアプローチ

なぜ料理をテーマにした後方支援型のゲームを作ろうと思い立ったのだろうか。そのきっかけを尋ねると、Pico Games氏は少し前に流行したファンタジーの世界観と料理要素が融合したアニメ作品からだと教えてくれた。積極的に戦闘に挑めなくとも料理なら作れる、そんなキャラクターを主人公に据えたらどんなゲームになるだろうか、という発想から開発がスタートしている。

加えて、氏が大好きだというヴァニラウェア作品からの影響も大きい。同作が特にこだわっている料理描写にインスパイアされつつ、独自のアイデアを膨らませていった形だ。

主人公自身が戦いの主役ではないという切り口について、「攻撃に関してはちょっと歯痒いんですけど、一応後ろからちょっかいを出してサポートはできるという、その辺のバランスを狙っていました」とPico Games氏は語る。実際、サポート役に徹するもどかしさと面白さの絶妙なバランスが、ロップのアクション全般に落とし込まれている印象だ。

基本的に戦闘への参加は控えめなロップだが、ボス戦では弱点をボウガンで狙うことができるため、余裕があれば援護に回るのも有効。仲間たちと違ってロップにはHPが自動回復するという特性があるため比較的前に出やすい。カジュアルに楽しめつつ、探索と調理を同時にこなすこの忙しさこそが、本作の大きな魅力となっている。

激しい大襲撃に立ち向かうために。ビジュアルから胃袋を掴むキャンプの食事

ダンジョンを一定距離進むと、敵の集団が襲ってくる前の一時的な休息として「キャンプ」を行うことができる。道中で集めた枯れ木はキャンプでの行動回数(行動力)を上げ、多くの食事を作ることが可能だ。

キャンプで作る料理は、即席料理とは違い、道中で集めた食材を消費する本格的なものだ。一品ごとにHPやテンション、攻撃力といったステータスアップに加え、攻撃面や探索面に恩恵を与えるスキルを仲間に習得させることができる。

できあがった料理のビジュアルは非常に美味しそうで、まさにインスパイアされたというヴァニラウェア作品を彷彿とさせる。本編ではこのキャンプが重要な成長要素に繋がっており、仲間たちの好みに合わせて料理を振る舞うことで、さまざまなスキルを獲得していくビルド構築が楽しめる仕組みだ。

Pico Games氏によれば「特定の食材がないと育てられないといった強い縛りは設けておらず、比較的カジュアルに楽しめるようにしました」とのことで、育成の自由度は高い。枯れ木を集めて行動力を貯めれば、特定の仲間を最優先で育てたい場合に肉料理ばかりを食べさせるといった、尖った育成も可能だ。

後半のステージに進むほど敵の行動や攻撃も激しくなっていく。キャンプに入る前には「敵の大襲撃」が発生するが、単純に敵の数が多かったり、激しい弾幕をばら撒いてきたり、背後からのバックアタックがあったりと、多彩なレパートリーが用意されている。そうしたさまざまな局面に対抗するため、仲間をどうビルドしていくかという戦略性が、先の長い探索を支える要素だ。

▲この美味しそうなビジュアル。それだけでもセンスを感じる。

プレイスタイルの選択肢や施設のアップグレード。完成はもうすぐ

体験版には実装されていなかったものの、製品版ではさらに多くの要素が用意されている。例えば、今回ロップは回数無制限のボウガンを使うタイプだったが、テクニカルだが火力が高い「爆弾」を使うタイプを選ぶこともできるようになる。

ボウガンと違って爆弾を別途制作しなければいけないため、料理を作りながら弾も作るという、より忙しい操作を求められるやり込み派向けのスタイルだ。使いこなせば高い火力を発揮できるため、プレイスタイルの選択肢が広がるだろう。

さらに、探索を繰り返して得た資源や資金を使い、拠点となる村の施設を復興・アップグレードしていく要素も存在する。体験版では最初から主人公以外に4人の仲間が揃っているが、本来は2人からのスタートで、施設を解放していくことでフルメンバーが揃う仕組みなのだそうだ。

ゲームによっては素材や資金集めに時間を取られてしまい、物語がなかなか進展しないという作品もあるが、過度な素材稼ぎを強いる調整は好まないということで、自然に開放されていく程度のバランスとしているのも時間のないプレイヤーには嬉しいところ。

約1年半の開発期間を経て、現在はローカライズの実装と最終チェックを行う仕上げの段階に入っているとのこと。気になるリリース時期については、「何か変なことが起きない限りは、もうすぐお届けできると思います」だそうで、完成は間近といったところだろうか。

プレイする時間帯によっては飯テロにもなってしまいそうな『奈落のキッチン』は、PC(Steam)にて配信予定だ。Steamでは本作の無料体験版も配信中なので、この世界観に触れてみたい方はチェックしてみてはいかがだろうか。


基本情報 奈落のキッチン
開発 Pico Games
販売 Pico Games
配信日 未定
言語 日本語有り
価格 未定(Steam

ライター:朝比奈 編集:レイリー

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