
これは、仕事や実験、論文執筆の邪魔をしない放置系アイドルゲームです。
画面の片隅に小さく表示され、静かに動きながら、そっとあなたに寄り添います。
ゲーム内であなたは、研究者としてのキャリアを歩み始めたばかりの若手講師となります。小さく質素な研究室から始め、学生を募集し、研究プロジェクトを進め、論文を発表し、設備を購入し、研究室のルールを定めながら、少しずつ職位を上げ、やがて本物の学術界の大物を目指します。
その道のりはつらく、時には理不尽かもしれません。それでも少なくとも——
あなたは、ついに指導教員になれるのです。
ゼロから始めるあなたは、修士課程や博士課程の学生を自ら面接し、チームに加えるのに最もふさわしい学生を選びます。
学生たちは、それぞれ異なる能力、性格、成長の可能性を持っています。天賦の才能を持つ者もいれば、まじめに努力する者もいます。そして、一見とても有望に見えながら、実は絶好のサボりどころを待っているだけの者もいます。
職位が上がるにつれて、研究室の規模も少しずつ拡大し、より多くの学生を募集して、より大きな研究チームを作れるようになります。
学生たちは時々「サボり」ます。定期的に巡回し、クリックして彼らの状態を確認し、やる気と研究への情熱を引き出し、研究能力を高めつつ、こっそり「手を抜く」回数を効果的に減らしましょう。
各学生の状態、能力の成長、ストレス、人間関係を観察し、適切なタイミングで育成したり、タスクを割り当てたり、あるいは学術の道で現実の厳しさを引き続き味わわせたりすることができます。
もし、ある学生が長期間ほとんど成果を出さず、まったく進展がない場合……あなたには断固たる手段を取る権限もあります。卒業を認めず、「研究の鉄拳」を味わわせましょう。
もちろん、より高い職位へ昇進すると、管理手段もさらに豊富になります。研究室ルールシステムでは、補助金、著者順ルール、卒業要件を調整し、寛容な環境、厳格な環境、あるいはプレッシャーに満ちた研究環境を作り上げることができます。
研究は情熱だけでは成り立ちません。プロジェクトと成果も必要です。
学生たちを率いてさまざまな研究プロジェクトに取り組み、独創性、作業量、執筆力を積み重ねましょう。成果が整ったら、忘れずに論文を書き、学術誌へ投稿してください。
研究成果の質が高いほど、インパクトの高い学術誌に採択される可能性も高まります。しかし、投稿は決して完全に予測できるものではありません。どれほどよくできていても、査読者が下す運命から逃れられるとは限らないのです。
あなたは学生たちを導き、研究の各段階を乗り越え、修正、リジェクト、掲載の間を行ったり来たりしながら、やがて自分自身の学術的影響力を積み上げていきます。
研究設備を購入・アップグレードすることで、チームの研究効率を大きく高めることができます。
設備ごとに、独創性、作業量、執筆力といった研究成果に異なる影響を与えます。現在のプロジェクトの必要に応じて、研究機器、日常用の設備、装飾品を少しずつ増やし、最初は質素だった研究室を、高度でスマート、そして少しばかり奇妙な現代的研究施設へと作り変えていきましょう。
同時に、学生たちに日々蓄積していくストレスを和らげるため、娯楽設備や生活設備を置くことも忘れないでください。うつ指数の急上昇を防ぎましょう。
影響力が高まるにつれて、あなたも少しずつ職位を上げていきます。
講師から始まり、准教授、教授、そしてさらに高い学術的リーダーへと成長していきます。指導教員のランクは全部で9段階あり、昇進に伴って研究室の規模、受け入れ可能な学生数、参加できるプロジェクトも拡大していきます。
教授になることは終点ではありません。より大きな始まりにすぎないのです。
研究室を運営していく中で、さまざまな名誉称号を申請することもできます。
あなたが論文量産マシンであっても、学生育成の達人であっても、会議の達人であっても、ある意味で「卒業延期製造機」であっても、さまざまな条件を満たすことで、自分だけの称号を解放できます。
より優秀で、より個性的な学術リーダーを目指しましょう!
指導教員として、あなたはプロジェクトを管理するだけではありません。制度そのものも管理するのです。
正式版では、補助金の水準、著者順ルール、卒業要件を調整できます。学生に手厚い支援を与えるのか、それとも自力で何とかさせるのか。卒業を緩くするのか、それとも地獄モードにするのか。研究室内恋愛を許可するのか、それとも厳しく禁止するのか。
あなたの研究室です。ルールもあなた次第です。
学生たちをさまざまな学術会議へ連れて行き、交流、発表、そしてもちろん無料の食べ物や飲み物を通じて、研究能力を高めましょう。
会議によって、得られる成長機会、人脈、特別な報酬は異なります。論文を持って参加すること、学生を連れて参加すること、あるいは単に見聞を広げに行くことも、研究室の発展にとって重要な一歩になるかもしれません。
謎めいた友人が時折あなたの研究室を訪れ、さまざまな不思議な商品を持ってきます。
彼は研究設備、日用品、特殊なプロジェクト、外注の機会、レシピ、怪しげなアプリ、さらには本当に買ってよいのか分からない品まで売ってくるかもしれません。
どれも信頼できるとは限りません。それでも、つい心を動かされる人はいるものです。
指定された研究プロジェクトを完了すると、共同育成システムを解放できるようになります。
異なる指導教員同士で学生を交換し、自分の学生を他の研究室へ送り出してさらに育成してもらったり、他の指導教員の学生を自分の研究室に迎え入れて育て続けたりすることができます。
学術の道は、決して一人きりで歩むものではありません。時には学生を外へ送り出すことで、思いがけない成長が生まれるかもしれません。
一部の学生にとって、物語は卒業後も本当の意味では終わりません。
正式版では、卒業した学生を呼び戻す機能を解放できます。かつて育てた修士学生を研究室に戻し、研究に再び参加させ、あなたとの学術的な縁を続けることができます。
卒業は終わりではありません。ただ別の形で研究室に戻ってくるだけなのです。
『教授シミュレーター:デスクトップ実験室』は画面右下に最小化でき、ほとんど場所を取りません。
仕事中、勉強中、論文執筆中、実験中、会議中のサボり時間にも、静かに起動しておくのにぴったりです。ずっと見つめている必要はありませんが、いつもあなたのそばにいてくれます。
ふと見返した時、学生たちはすでに論文を発表しているかもしれません。
あるいは、またサボり始めているかもしれません。
