
自分のターンでは、プレイヤーはアイテムを1つずつ引きます。引くたびに、「戦利品を保持してターンを終了する」か、「さらに引いてすべてを失うリスクを取る」かを選べます。
プールは価値のあるアイテムと危険なアイテムが混ざった動的な組み合わせです:
資源:有用なアイテムを作成するための基盤。
設計図:ゲームを有利に進めるアイテムの作成を可能にします。
ジャンク:同じジャンクを2回連続で引くとターンが終了します!
不安定なコア:2つ引くとターンが終了し、プレイヤーはダメージを受けます!
戦利品を使って、プールを操作したり、防御したり、相手を妨害したりする特別なアイテムを購入・作成しましょう。
友達とプレイし、覚えておきましょう:目的は最も多くの資源を集めることではなく、生き残ることです。
最後まで生き残ったプレイヤーが勝者です。