
「魔法の塔」は戦略系 RPG ゲームの一種です。プレイする際には頭を使い、できるだけ最適なルートを選択する必要があります。決断を誤るとゲームオーバーになる可能性があります。
本作『魔女の塔』は、この基本に加えて、豊富なマップ探索、パズル解決、シーン要素とのインタラクションなどの要素を追加することで、ゲームの戦略性をさらに豊かにしています。さらに、サスペンス色の強いストーリーを取り入れ、従来の魔法の塔とは異なるゲーム体験を提供しています。
ゲーム内では、木を切ったり、橋を作ったり、石を押したり、機関を作動させたりするなどの方法で地形を変え、近道を作り出し、より効率的なクリアルートを開発することができます。
本作は、1 つの魔法の塔をどんどん上っていくという伝統的なモードにとらわれることなく、探索可能な塔外の世界があって、4 つの魔法の塔を次々と攻略するパタンになります。
本作の結末はひとつと限らず、プレイヤーの選択によって異なる結末が引き起こされる可能性があります。
夢から目を覚ますと、自分が墓地にいることに気づき、すべての記憶を失っています。
自分はすでに死んでいて、ここは死後の世界だと告げられます。
自分が誰なのか、なぜここに来たのかを知るためには、この世界にある 4 つの魔法の塔を探索し、世界の真実を暴かなければなりません。
そうして、あなたの冒険が始まります。
本作品は作者 1 人で Game Creator エンジンを使用して独立開発しました。作品には GameCreator エンジンが提供する商用可能な美術リソースを大量に使用し、一部に RPGツクールの商用可能な美術リソースや AI 绘画を組み合わせています。
Game Creator チームには技術サポートと、疲れ知らずで質問に答えていただいたことに感謝します!
ここで、自分でゲームを作りたいと思っているすべての友人に、真心から GameCreator エンジンを推薦します。このエンジンは本当にゲームが好きな人なら誰でも自分のゲームを作ることができ、ゲーム制作の夢を実現することができます(コードが書けなくても始めることができます)。