
『Path of Master』はUnreal Engine 5で制作されました。ゲームプレイはサバイバル、無双、弾幕要素を融合しています。ローグライクでよくあるスキル選択の一時停止を廃止し、戦闘中に適切なタイミングでスキルキューブを拾って強化します。武器には二つの切り替え可能な攻撃モードがあり、特殊攻撃を使うと通常攻撃が犠牲になります。最初の四ステージをクリアすると地獄島が解放され、大量のゴールドが手に入りますが、難易度も格段に上がります。そこで十分間生存すると強力な隠しパークを獲得できます。