

『Rogue Command』は、このジャンルを定義した名作たちと同じ手応えを持つシングルプレイ専用 RTSです。
ユニットを指揮し、基地を建設し、資源を集め、マップを探索し、拠点を防衛し、攻撃計画を立てる――そのすべてが、ランごとに戦場のルールが変化する中で、新たな戦術を発見するチャンスに変わります。
戦況が激しくなりすぎたら、いつでも時間を 10% までスローにして、バレットタイムさながらの精密操作で指示を下せます。
戦闘のたびに、この先の戦いを切り抜けるための新たなツールを選びます。既存の強みをさらに伸ばすか、ビルドをまったく新しい方向へ広げるか:
ブループリントは、エンジニアの建設データベースに新たな建物を追加します。ユニット工場、防御タレット、回復スパイア、スーパーウェポン――まさに軍を構成する部品です。
アップグレードはブループリントを改造します。ユニットをより強くし、あるいは新たな特性を与えて思いがけないシナジーを生み出します。攻撃に燃焼ダメージを付与したり、死亡時に炸裂し、這い回る爆発性の小型ユニットを撒き散らす、といった具合に。
ハックはゲームのルールを書き換える強力なテックレリックです。状態異常に新たな側面を加え、燃える敵を逃走させたり、テレポートに回復効果を付けたりします。
勝っても負けても、各ランでアーセナルの新たなパーツがアンロックされます。銀河のあちこちで愉快に誤作動しながらデータを蓄えるエンジニアたちの謎めいたデータベースに、新たなエントリが追加されるのです。数百種類のユニット、ハック、アップグレードが、あなたの手で組み上げられ、実戦で試されるのを待っています。
アーカイブトークンを獲得して、広大なスキルツリー「バトルアーカイブ」で永続的な強化をアンロックしましょう。特定の特性に集中投資するもよし、ポイントを広く散らして多数の小さなボーナスを積み重ねるもよし。あるいはランダム性をコントロールする手段を解禁するのも。試行錯誤の末に、自分のプレイスタイルにぴったりのルートを見つけてください。
ラン開始前に選択するのは:
エンジニア:マップ上でのあなたの分身。建物を投下し、軍勢を指揮する。エンジニアを失えば、そのランは終了です。
経済:精製所とハーベスターのモデルが、あなたの経済のかたちを決めます。
スペシャリスト:ビルドの土台であり、戦場における恐るべき存在。それぞれが戦場のルールを書き換え、専用のスペシャリストハックがその特性を戦局を覆す極限まで押し上げます。
キャッスル ― 鉄壁の防御と全域砲撃を提供。
インシネレーター ― 制御された炎で戦場を覆い、敵を焼き、味方を支援。
ロボリサイクラー ― 倒れたユニットの残骸からロボゾンボの大群を喚び出し、死をリソースに変える。
サポート戦車 ― 分隊の生存力を高めるバフを付与。
大群ウォーカー ― 敵をスパイダークリーパーの卵で感染させる。
マンティスメカ ― 味方を喰らい、計り知れない力を得る。
ロボラッシュビーコン ― 素早くマップを掌握し、高い機動力を確保。
フェイズウォーカー ― 自身と分隊をテレポートさせ、バフを付与し混乱を撒き散らす。
惑星を食い尽くすPCX(惑星核採掘公社)は銀河全域に広がり、その前に立ちはだかるのは、結晶性意識に感染した一握りのエンジニアたちだけです。
数十種類の敵バリエーションが、150 種類を超える固有のユニットと建物を擁する軍勢を率いて迫り、あなたは一手一手に頭を悩ませ、絶えず適応を強いられます。同じ戦場は二つとなく、状況は突如として変化します:
太陽嵐が敵味方すべてのシールドを無効化する。雷雨が炎を消し去る。砂塵嵐が攻撃範囲を縮める。それは祝福か、呪いか? あなたのビルドと、相手にする敵次第です。
最初の勝利はほんの始まりにすぎません。 15のアセンションとユニークなボスが段階的なチャレンジを提供し、数十時間、時には数百時間ものめり込ませます。戦場での指揮はますます冴え渡り、バトルアーカイブは埋まっていく。かつて自分を打ち砕いた敵を、逆に粉砕する新たな組み合わせを発見するでしょう。そしてついに、最終試練に立ち向かう準備が整うのです。
それでも足りないなら、無限に上昇するヒートレベルを戦い抜いてください。ゲームを壊すか、ゲームに壊される、その瞬間まで。