
戦闘の核となるゲームプレイはSekiroに似ており、プレイヤーの正確なブロック/反撃/回避がテストされます。通常攻撃でも強力な反撃を引き起こす可能性があります。
弱攻撃と強攻撃とその派生追撃、チャージフラッシュ、強力な召喚憑依攻撃が主な出力手段となる。
敵が攻撃してきたとき、適切なタイミングで攻撃/防御/回避/チャージを行うと、強力な追撃が発動します。
豊富なシーンと広大なマップがあります。
敵を倒したり、タスクをクリアしたりすることで、まったく異なる機能を持つ装備を入手でき、自由にポイントを加算できる。
まったく異なる数十種類のボスや敵は、属性、攻撃方法、弱点が異なります。