
Hollow Mineの奥深くへ降り、押し寄せる敵の群れと戦い、鉱山そのものを力の源へと変えよう。破壊可能な壁を掘り崩し、資源を集め、唯一無二の武器を鍛え、アビリティを組み合わせて強烈なビルドを作り上げながら、地下深くに眠る邪悪へと迫れ。
採掘 → 戦闘 → 収集 → クラフト → ビルド構築 → ボス撃破 → 新たな可能性をアンロック → 再び深部へ
すべてのシステムは次の行動へと自然につながる。採掘がクラフトを支え、クラフトが装備を強化し、ボスを倒すことで次の探索に新たな可能性が広がっていく。
近接武器、遠距離攻撃、魔法から好みのスタイルを選ぼう。弾幕をダッシュですり抜け、武器とアビリティを組み合わせ、最初は非力だったキャラクターを部屋ごと敵を薙ぎ払うほどの存在へと成長させよう。
戦い方は、探索中に見つけ、採掘し、クラフトし、アンロックしたものによって大きく変化する。
鉱山は単なるステージではない。素材、近道、逃走経路、戦術的な選択肢、そして力そのものを生み出す場所だ。
完全に破壊可能な壁を掘り進み、鉱石や隠しエリアを発見しよう。脱出用トンネルを作り、敵の背後へ回り込み、爆弾で新たな道を切り開き、トロッコすら武器として利用できる。
発見したものすべてが、その探索の展開を変える可能性を持っている。
鉱石を採掘し、宝箱から貴重な装飾品を手に入れ、探索中に武器、ポーション、魔法へと作り変えよう。
必要な素材を集め、より強力な装備を作り、ビルドをさらに伸ばそう。大切な武器は強化・整備・修理し、失う前に守り抜く必要がある。

ボスを倒すと、希少でユニークな装備の恒久的な設計図がアンロックされる。一度解放した設計図は、以降の探索でも使用できる。
ただし、武器そのものが無料で手に入るわけではない。探索を成功させ、必要な資金を稼ぎ、素材を集め、自分の手でクラフトしなければならない。
進行によって広がるのは「可能性」。本当の力は、鉱山の中で自ら勝ち取るものだ。

100種類以上のアビリティから選び、武器、魔法、装備、クラス特性と組み合わせて強力なシナジーを生み出そう。
最適な道具を見つけ、アビリティを積み重ね、探索開始時とは比べものにならないほどキャラクターを強化しよう。

14種類のキャラクタークラスをアンロック。それぞれ固有のアビリティ、初期装備、戦闘スタイルを持っている。
Hollow Mineの進行は、能力値を恒久的に上げるのではなく、プレイヤーの可能性を広げていく。新たなキャラクター、アイテム、設計図によって、次の探索で試せる戦略が増えていく。
単純に初期能力が強くなるのではない。選べる可能性そのものが広がっていく。
今後のアップデートでは、さらに4人の謎めいたキャラクターが登場予定。

探索&戦闘 → 資源を採掘 → クラフト&強化 → ヒーローを育成 → ボス撃破 → 新たな可能性をアンロック → 隠れ家へ帰還 → 再び深部へ
何を発見するかで、作れるものが変わる。何を作るかで、ビルドが変わる。そしてそのビルドが、どこまで深く進めるかを決める。
5つの個性的なバイオームと90以上の自動生成ルーム。
2段階の最終ボス戦を含む10体のボス。
100種類以上の武器と魔法。
強力なビルドを生み出す100種類以上のアビリティ。
250種類以上のアイテム。
固有能力と初期装備を持つ14種類のアンロック可能なキャラクタークラス。
採掘、近道、脱出トンネル、爆弾、環境を利用した戦闘が可能な完全破壊型ステージ。
武器のクラフト、強化、耐久度、修理システム。
恒久的な設計図と、探索をまたいで利用できる隠れ家の保管庫。
多彩なルーム目標、報酬部屋、NPC、ショップ、秘密、隠しルート。
StandardモードとShadow Landモード。
アンロック要素につながる100個のSteam実績。