
A horror experience inspired by Welcome to the Game and Observation Duty. Monitor, repair, and survive the spreading digital corruption. Made with great respect for the original creators, this project is my way of exploring what I can achieve as a solo college developer.


ダークウェブ全体に隠された6つのハッシュを見つけて復号し、Killbyteのヴォルト(金庫)に侵入せよ。すべてのサイトにあるわけではない。すべての手がかりが正直とは限らない。そして、あなたの生存を望む者ばかりでもない。
注意: ヒットマン、SWAT、Dan、Maria――Killbyteの「オンエアの捕食者」たち――がリアルタイムであなたを追跡し、ドックスし、襲撃し、ミスリードしてくる。あなたの一挙一動がショーの一部になる。
ヒットマン — 入口を長時間解錠のままにしておくと侵入してくる。空間を管理し、入口は施錠しておけ。侵入されたなら、それはすでにあなたのミスだ。
SWAT — 未報告の異常が6件を超えると突入してくる。異常を報告して「クリーン」に保て。さもないと殺人容疑で逮捕される――でっち上げだが、あなたの怠慢が口実になる。
Dan(屋上) — 彼のゲームに乗れ。近づき、踏みとどまり、息づかいを待て。そうすれば消える。ビクついたり急いだりすれば、この遭遇の主導権を失う。
Maria(エレベーター前) — 近接の駆け引きを望む。近づき、捕まらせてから、その絞めを振りほどけ。必要なのは距離ではなく、胆力とタイミングだ。
ダークウェブ・ハント — ゲーム内のダークウェブサイトを巡り、隠された6つのハッシュを見つけてKillbyteのヴォルトを突破せよ。
フォレンジック視聴 — カルトのスナッフ動画(ゲームエンジン内)を視聴し、フレーム・音声・メタデータをスクラブして手がかりを集める。
クリプトウォレット利用 — ゲーム内の架空の暗号資産ウォレットで、各サイトのゲート、メンバーシップ、ツールに支払う。没入感のために。
ドローン・ルータードロップ — 使い捨てルーターをドローンで注文し、セットアップをローテーションして調査中も「クリーン」を保て。
アクティブ脅威 — SWAT、ヒットマン、Dan、Mariaはそれぞれ厳格なルールに従う。学んで対処しろ。無視するのは自己責任だ。
異常報告システム — CCTVの異常を追跡・報告してカウントを低く保ち、強行突入を避けろ。
無線メンテナンス — 無線アンテナを修理・調整し、安定したクリーンな接続を維持する。
オリジナルOST — 緊張感を高め、集中力を研ぎ澄ますオリジナルのスコア。
実写パフォーマンス — 実写俳優によるオリジナルキャラクターと、ゲームエンジン内シーンのブレンド。
NETBREAKは1.5〜2時間のホラー・パズル体験を提供する。ゲーム内ダークウェブを漁り、手がかりのために不穏なクリップを精査し、クリプトウォレット、ドローン配達のルーター、CCTV異常報告といった実在感のあるツールを使う中で、ヒットマン、SWAT、Dan、Mariaが抗ってくる。論理的なパズルと背筋が凍る物語が緊張を保ち、誰もが歪んだ結末に辿り着く。