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MineEngineer

価格比較

Steam2027/01/12 発売予定
ゲーム情報
開発MoonBuninni
販売MoonBuninni
発売日
Steam2027/01/12
日本語対応
Steam対応
種類ゲーム

掘る。造る。生き残る。

何も持たずに始め、最後には艦隊を率いる。

MineEngineerは、エンジニアリングそのものがゲームプレイになる2D宇宙サバイバルサンドボックスです。ほとんど何もない状態から始まり、広大な宇宙で生き延びなければなりません。小惑星から鉱石を掘り出し、最初の小さな宇宙船を造り、ドリルを取り付け、より豊かな資源を求めて旅に出ましょう。

あなたが作るものはすべて、本当に機能するブロックで構成されます。宇宙船、ステーション、工場には物理演算が働き、質量や慣性も存在します。形を決めるのはあなたの想像力。実際に動くかどうかを決めるのは、あなたの設計です。

設計が成立するなら、何でも造れる

さまざまな形、大きさ、目的の宇宙船や基地を、ブロック単位で自由に建造できます。

小型採掘船、輸送船、戦闘機、移動基地、工業ステーション、あるいは自分だけのオリジナル設計を作りましょう。装甲、傾斜や曲面のパネル、窓、気密区画などを使って船体を設計できます。

質量、推力、慣性、そしてブロック単位の破壊がすべて結果に影響します。

見た目が完璧な設計でも、実際には動かないかもしれません。

造る。試す。直す。もっと良くする。

資源を工業システムへ変える

最初は自分で採掘し、クラフトします。やがて、自分の代わりに仕事をしてくれる機械を作れるようになります。

ドリルが鉱石をコンベアへ送り、コンベアが精錬設備へ運びます。精錬設備が素材を作り、組立機が新しい機械、宇宙船、工場に必要な部品を製造します。

採掘 → 精錬 → 製造 → 自動化 → 拡張

しっかり設計された工場は、一度動き始めれば人の手を必要としません。

電力、燃料、酸素のシステムを接続し、それぞれが連携するように設計しましょう。ソーラーパネル、水素エンジン、ウランリアクター、大気タービン、バッテリーにはそれぞれ役割があります。

ひとつのシステムが止まれば、他のシステムまで止まることがあります。

建物ではなく、機械を造る

コックピットから宇宙船を操縦したり、操作パネルから基地全体を管理したり、離れた場所にある宇宙船やドローンを遠隔操作したりできます。

スラスター、ジャイロスコープ、イオンスラスター、ランディングギア、ドッキングポート、ピストン、回転装置、レーダー、ディスプレイなど、さまざまなブロックを組み合わせましょう。

クレーン、エレベーター、採掘設備、遠隔操作車両、防衛システムなど、自分で設計しなければ存在しない機械を作り出せます。

デュアルコックピットを使えば、2人で同じ宇宙船を操作できます。1人が操縦し、もう1人が武器を担当することもできます。

機械に考えさせる

自動化はコンベアだけではありません。

センサーは宇宙船、プレイヤー、脅威を検知できます。プログラマブルステーションはシステムの状態を読み取り、アクションを実行できます。自動ドア、防衛システム、採掘システムなど、自律して動く機械を作りましょう。

シンプルに始めたいならビジュアルロジックを使い、さらに細かく制御したいならスクリプトへ進めます。

何をする機械にするかはあなた次第。

そして、それを実現するシステムもあなたが作ります。

惑星と小惑星を採掘する

資源は、巨大なプロシージャル生成の太陽系全体に散らばっています。

小惑星帯を探索して貴重な鉱石を探し、惑星を掘り進み、地下洞窟を探索して、さらなる発展に必要な資源を集めましょう。

重力、大気、危険が異なる世界を旅してください。鉱石探知機で地下資源を探し、強力なドリルで岩盤を掘り進み、真空回収装置で宇宙を漂う残骸を回収できます。

必要な資源ほど、危険な場所にあるかもしれません。

危険な宇宙で生き残る

宇宙は甘くありません。

酸素が尽きる。燃料が尽きる。電力システムが停止する。船体が損傷する。隕石嵐や太陽放射が、無防備な設備を破壊することもあります。

船体に穴が開けば、正常に動いていた宇宙船が死の罠に変わることさえあります。

生存もまた、エンジニアリングの問題です。

生命維持、電力、輸送、防衛のシステムをすべて動かし続けなければなりません。

火力だけではなく、設計で戦う

弾道兵器、レーザー砲、追尾タレット、地雷など、さまざまな防衛システムを建造できます。

戦闘はブロック単位で起こります。

敵のスラスターを破壊して動けなくする。電力を奪って武器を無力化する。酸素システムを攻撃する。船体を突破して敵艦へ乗り込む。

すべてのブロックが重要です。

装甲とレイアウトは、単純な大きさ以上に重要になることがあります。

大きければ強いとは限らない。賢い設計が勝つ。

巨大なプロシージャル宇宙を探索する

小惑星帯が宇宙を漂い、惑星には資源や地下洞窟が隠されています。遠い世界には、新しい建造、採掘、探索の場所が待っています。

宇宙はゲーム中に生成されるため、まだ行ったことのない場所、まだ建てていない場所が常に存在します。

工場を残して旅に出ることもできます。

工場そのものを旅に連れていくこともできます。

一緒に建造するか、競い合う

ソロでも、友達とでもプレイできます。

1隻の宇宙船を一緒に運用したり、大規模な工場で役割分担したり、採掘用や戦闘用の専用船を作ったり、艦隊として旅することもできます。

資源を交換し、基地を守り、敵艦を襲撃し、乗り込み、ブロック単位で解体しましょう。

共に建造するか、他のプレイヤーを相手に自分のエンジニアリングを使うかはあなた次第です。

自分だけの世界を作る

サバイバルモードとクリエイティブモードをプレイできます。

お気に入りの設計をブループリントとして保存し、必要なときに何度でも再建できます。自動採掘設備や工場を構築すれば、あなたが別の場所にいても作業を続けられます。

掘る。造る。自動化する。探索する。

造る。試す。壊す。直す。

そして、もっと良く造る。

これがMineEngineerです。

レビュー・タグ分布
1311101010109999
32タグ
建設13%
基地建設11%
自動化10%
サンドボックス10%
宇宙10%
サバイバル10%
建築9%
シミュレーション9%
クラフト9%
探検9%

ユーザーレビュー

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