
掘る。造る。生き残る。
何も持たずに始め、最後には艦隊を率いる。
MineEngineerは、エンジニアリングそのものがゲームプレイになる2D宇宙サバイバルサンドボックスです。ほとんど何もない状態から始まり、広大な宇宙で生き延びなければなりません。小惑星から鉱石を掘り出し、最初の小さな宇宙船を造り、ドリルを取り付け、より豊かな資源を求めて旅に出ましょう。
あなたが作るものはすべて、本当に機能するブロックで構成されます。宇宙船、ステーション、工場には物理演算が働き、質量や慣性も存在します。形を決めるのはあなたの想像力。実際に動くかどうかを決めるのは、あなたの設計です。
さまざまな形、大きさ、目的の宇宙船や基地を、ブロック単位で自由に建造できます。
小型採掘船、輸送船、戦闘機、移動基地、工業ステーション、あるいは自分だけのオリジナル設計を作りましょう。装甲、傾斜や曲面のパネル、窓、気密区画などを使って船体を設計できます。
質量、推力、慣性、そしてブロック単位の破壊がすべて結果に影響します。
見た目が完璧な設計でも、実際には動かないかもしれません。
造る。試す。直す。もっと良くする。
最初は自分で採掘し、クラフトします。やがて、自分の代わりに仕事をしてくれる機械を作れるようになります。
ドリルが鉱石をコンベアへ送り、コンベアが精錬設備へ運びます。精錬設備が素材を作り、組立機が新しい機械、宇宙船、工場に必要な部品を製造します。
採掘 → 精錬 → 製造 → 自動化 → 拡張
しっかり設計された工場は、一度動き始めれば人の手を必要としません。
電力、燃料、酸素のシステムを接続し、それぞれが連携するように設計しましょう。ソーラーパネル、水素エンジン、ウランリアクター、大気タービン、バッテリーにはそれぞれ役割があります。
ひとつのシステムが止まれば、他のシステムまで止まることがあります。
コックピットから宇宙船を操縦したり、操作パネルから基地全体を管理したり、離れた場所にある宇宙船やドローンを遠隔操作したりできます。
スラスター、ジャイロスコープ、イオンスラスター、ランディングギア、ドッキングポート、ピストン、回転装置、レーダー、ディスプレイなど、さまざまなブロックを組み合わせましょう。
クレーン、エレベーター、採掘設備、遠隔操作車両、防衛システムなど、自分で設計しなければ存在しない機械を作り出せます。
デュアルコックピットを使えば、2人で同じ宇宙船を操作できます。1人が操縦し、もう1人が武器を担当することもできます。
自動化はコンベアだけではありません。
センサーは宇宙船、プレイヤー、脅威を検知できます。プログラマブルステーションはシステムの状態を読み取り、アクションを実行できます。自動ドア、防衛システム、採掘システムなど、自律して動く機械を作りましょう。
シンプルに始めたいならビジュアルロジックを使い、さらに細かく制御したいならスクリプトへ進めます。
何をする機械にするかはあなた次第。
そして、それを実現するシステムもあなたが作ります。
資源は、巨大なプロシージャル生成の太陽系全体に散らばっています。
小惑星帯を探索して貴重な鉱石を探し、惑星を掘り進み、地下洞窟を探索して、さらなる発展に必要な資源を集めましょう。
重力、大気、危険が異なる世界を旅してください。鉱石探知機で地下資源を探し、強力なドリルで岩盤を掘り進み、真空回収装置で宇宙を漂う残骸を回収できます。
必要な資源ほど、危険な場所にあるかもしれません。
宇宙は甘くありません。
酸素が尽きる。燃料が尽きる。電力システムが停止する。船体が損傷する。隕石嵐や太陽放射が、無防備な設備を破壊することもあります。
船体に穴が開けば、正常に動いていた宇宙船が死の罠に変わることさえあります。
生存もまた、エンジニアリングの問題です。
生命維持、電力、輸送、防衛のシステムをすべて動かし続けなければなりません。
弾道兵器、レーザー砲、追尾タレット、地雷など、さまざまな防衛システムを建造できます。
戦闘はブロック単位で起こります。
敵のスラスターを破壊して動けなくする。電力を奪って武器を無力化する。酸素システムを攻撃する。船体を突破して敵艦へ乗り込む。
すべてのブロックが重要です。
装甲とレイアウトは、単純な大きさ以上に重要になることがあります。
大きければ強いとは限らない。賢い設計が勝つ。
小惑星帯が宇宙を漂い、惑星には資源や地下洞窟が隠されています。遠い世界には、新しい建造、採掘、探索の場所が待っています。
宇宙はゲーム中に生成されるため、まだ行ったことのない場所、まだ建てていない場所が常に存在します。
工場を残して旅に出ることもできます。
工場そのものを旅に連れていくこともできます。
ソロでも、友達とでもプレイできます。
1隻の宇宙船を一緒に運用したり、大規模な工場で役割分担したり、採掘用や戦闘用の専用船を作ったり、艦隊として旅することもできます。
資源を交換し、基地を守り、敵艦を襲撃し、乗り込み、ブロック単位で解体しましょう。
共に建造するか、他のプレイヤーを相手に自分のエンジニアリングを使うかはあなた次第です。
サバイバルモードとクリエイティブモードをプレイできます。
お気に入りの設計をブループリントとして保存し、必要なときに何度でも再建できます。自動採掘設備や工場を構築すれば、あなたが別の場所にいても作業を続けられます。
掘る。造る。自動化する。探索する。
造る。試す。壊す。直す。
そして、もっと良く造る。
これがMineEngineerです。