
アクションなし、球団運営に徹する本格野球シミュレーション。モデルは日本のプロ野球(NPB)。
ドラフトで有望株を発掘し、FA・トレード・契約更改で戦力を組み替え、スカウトで素材を見極め、球場経営で資金を回す——フロントオフィスの仕事はひと通り。試合は一瞬でシミュレートするのも、投球単位で観戦して各打席に采配するのも自由だ。
リーグ数・チーム数・試合数は思いのまま。12球団の日本式リーグから、最大30球団・6リーグ規模まで構成できる。選手・チーム・球場は付属のCSVエディタで自由に編集可能。あなただけのリーグを。

選手ごとの詳細能力+独自アルゴリズムで、一球ずつ試合が動く。全自動で観戦するのも、各打席に介入して采配するのも自由だ。

ドラフト・FA・トレード・契約更改・スカウト。多段階の年俸交渉、バイアウト付き複数年契約、引退交渉まで、球団運営の意思決定がまるごと詰まっている。


同じ選手でも、スカウトの練度によって見える数字が変わる。(上=調査不十分/下=十分に調査済み)
選手の能力は観測誤差つきで表示される。実際に使うまで真の実力はわからない。スカウトに投資するほど、その霧が晴れていく。

チケット価格・スポンサー・球場改修で資金を回す。勝てるチームを、限られた予算の中でどう作り上げるか。

12球団の日本式リーグから、最大30球団・6リーグ規模まで自由に構成。選手・チーム・球場は付属のCSVエディタで編集でき、効果音や球場画像も差し替え可能(MOD対応)。


加齢・世代交代・引退、そして積み上がる歴代記録。何シーズンもかけて、一つの世界が形になっていく。

日本語・英語・韓国語・繁体字中国語。
個人で開発しています。構想していた機能はひと通り実装し、まずは"完成した一作"としてお届けします。発売後も、遊んでくださった方の声を見ながら、無理のないペースでアップデートを続けていく予定です。