
XP・攻撃速度・敵編成のほんの一調整で一気に展開が変わる、システム主導のディフェンスゲーム。炎・水・雷のいずれかのドラゴンを選び、果てなき猛攻から城/塔を守れ。レベルアップごとにパークをドラフトし、宝箱から強力な効果を入手し、外壁の建築/強化で戦場を設計。目的はシンプル:賢い選択と気持ちいいシナジーで、できるだけ長く生き延びること。
本作は早期アクセス。手触り・バランス・可読性に重点を置き、コミュニティのフィードバックで進化させます。
3体のドラゴン(各レベルで固有パッシブ):
炎:毎レベル攻撃速度上昇
水:毎レベルXP取得率上昇
雷:毎レベル**運(Luck)**上昇
6種の敵:ゴブリン、エリート、ボス、スプリッター、エリートスプリッター、ボス・ティタノボア。
エンドレス防衛ラン:スケールするウェーブに対処。
レベルアップ選択:XP率、攻撃力、攻撃速度、運、クリ率、クリダメ、弾体倍率、難易度。
宝箱の戦利品:城/塔HP、弾リバウンドなど。
外壁の建築/強化で敵を誘導。
意思決定主導のビルド:グラスキャノンクリ、XPエンジン、弾幕群など。
ドラゴンや敵系統の追加、アイテム/レリックの拡充、外壁強化の深化、任意のチャレンジ修正、軽いメタ進行、QoL・パフォーマンス・ローカライズ改善。
早期アクセス中に他言語を追加予定。