

全12章にわたる完全分岐の物語式ローマ gladiator RPG。
歴史的に正確なストーリーイベントが577件以上、プレイヤーの選択は1,800以上——初めてludusに足を踏み入れた日から、剣闘が終わった後に何が残るのかという最終の問いまでを描く一連の物語。


4つの明確に異なる出自、それぞれに別個の物語:
The Slave — 鎖の中に生まれた。闘技場はまた別の檻にすぎない。
The Conquered — ローマの鉄に屈した戦士。
The Debtor — 裁判で売られた。生き残りは取引である。
The Volunteer — あなたはこれを選んだ。群衆はそれを記憶するだろう。


あなたが何者であるかを映す能力値システム――単に何ができるかだけを示すものではない。 キャラクターは三つの統計カテゴリによって定義される:
戦闘・身体: Body, Nerve, Discipline, Cunning, Mind, Perception
社交: Fame, Crowd Favor, Roman Approval, Solidarity
魂: Defiance, Mercy, Rage, Humanity, Faith, Spirit, Cruelty, Despair, Obedience, Pride
能力値は選択によって得られ、単なる周回やレベリングではない。各能力には固有の上限があり、魂系の能力は戦闘系より習得が難しい。それらは物語の経路を区切り、利用できる選択肢を決定して、完全にあなた自身のキャラクターを築き上げる。


8つの主要経路にまたがる19の異なる結末。 あなたの物語は勝利、悲劇、追放、殉教、脱出、政治的妥協、反乱、あるいは静かな自由で終わり得る。チャンピオン。殉教者。反逆の王。名誉ある追放者。解放された者。脱出者。元老院の手先。生き残った者。二度として同じ結末にはならない。
ペンとインクの挿絵。 すべてのストーリーイベントとプレイヤーの選択には、ローマ古代の様式で描かれた特注の版画が添えられ、ゲーム全体で2,500点を超えるユニークな挿絵が用意されている。


オリジナル・スコアと環境音響。 各章には固有の楽曲と環境音があり、訓練場のほこりっぽい熱気から五万人のローマ人の咆哮、そしてすべてが変わる前夜の独房の静けさへと移ろう。
手動セーブスロット3つ+オートセーブ。 進行を失うことなく異なる出自や経路を探索できる。チャプターセレクトで既にクリアした任意の章に戻ることが可能。

