自分を古墳だと信じる少年の成長譚! ノスタルジックな3Dアドベンチャー『こふんは生きている ーマホロヴァ・クラブの死体さがしー』ブースレポート【BitSummit the 13th】

ばんじーよこすか

2025/07/27

2025年7月18日~20日に、京都市勧業館みやこめっせにて開催された「BitSummit the 13th Summer of Yokai」の出展タイトルから、筆者が注目する魅力的なタイトルをピックアップして紹介しよう。

なお、基本的には今後リリース予定の開発中のタイトルや、ローンチから間もないタイトル、早期アクセス中のタイトルを対象としている。

BitSummit the 13th
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死体を見つけて立派な古墳になろう!

こふんは生きている ーマホロヴァ・クラブの死体さがしー』は、自分を古墳だと信じる少年が、自分の中に入れる死体を探す3Dアドベンチャーゲームだ。開発は、CAVY HOUSEが手掛ける。

プレイヤーが操作するのは、前方後円墳の形をしたこふんくん。ノスタルジックな現代世界を舞台に、自身の体に入れる死体を探して立派な古墳になるのが本作の目的となる。

Steam:こふんは生きている ーマホロヴァ・クラブの死体さがしー
「ぼくの中に入ってくれる死体はありますか?」自分を古墳だと思い込んでいる男の子の、王道ジュブナイルアドベンチャー!主人公のこふんくんを操作して、様々な物や人とインタラクションしてお話が進むADV。探索時に得たポイントでヒントやスキルを獲得し、こふんくんに色んな経験を与えよう!

今回試遊させていただいた体験版は、こふんくんの操作をひととおり体験できるチュートリアル。こふんくんが住んでいるなかよし公園でブランコに座ったり、長いすべり台を滑ったり、てつぼうにぶら下がったりと、さまざまな遊具での遊びを通して、こふんくんの操作方法を学ぶ。一生懸命ブランコをこぐこふんくんの姿を見ていたら、思わず口元がゆるんでしまった。

体験版の最後には、こふんくんと彼のパートナー・ハニワくんの秘密が明かされる。実は、こふんくんは、自分の本当の名前を覚えていない。なぜ公園に住んでいるのか、自分が古墳の形をしているのかもわからないのだという。一方で、ハニワくんの秘密は書道が得意だというなんとも微笑ましいものだった。ちなみに、ハニワくんの書道が得意という設定は、製品版では一切出てこない体験版の独自要素とのことだ。

▲ブランコをこぐこふんくん
▲こふんくんとハニワくん

本作の特徴は、自由度の高い探索とアクションポイントを軸とした成長システムだ。画面左上には、プレイヤーのやることリストが示される。とはいえ、探索の自由度が低いというわけではなく、寄り道も楽しめるとのこと。

公園内の遊具で遊んだり、オブジェクトを調べたりすると、アクションポイントを収集できる。このアクションポイントを使えば、ヒントやスキルを獲得可能だ。

▲左上にやることリスト、右上に獲得ポイントが表示される

ビジュアル面では、カラフルでかわいらしい3Dキャラクターデザインとカートゥーン調の演出が目を引く。特に印象的なのは、ほのぼのとした世界観と「死体さがし」という穏やかでないテーマが対比されている部分だ。

本作の主人公こふんくんは、前方後円墳の姿をしており、緑の草でもふもふしている質感が画面越しに伝わってきそうだ。黒色の細長い手足も愛らしい。ボイスは、鬼頭明里氏が担当している。

一方、こふんくんの死体さがしのパートナー・ハニワくんは、「どきどきだぜ…土器だけに!」と言ったり、鼻の頭に絆創膏を貼っていたりとかなりわんぱくなキャラクターだ。ボイスは貫井柚佳氏が担当している。

平成初期の東北地方をイメージされたノスタルジックな世界観と「死体さがし」という物騒なタイトルの意外な組み合わせが、本作ならではの魅力を生み出している。

▲こふんくん
▲かなりわんぱくなハニワくん

実際に盛岡の街並みを取材して創り上げた世界観

本作を手掛けるCAVY HOUSEは、主にプログラミング・グラフィック・作曲担当の善乃氏と、シナリオ担当のy0s氏の二人組のチーム。これまで、『マヨナカ・ガラン』『くちなしアンプル』など複数のゲームタイトルを手掛けてきたが、本作では、善乃氏が中心となって製作されている。

4年ほど前、こふんくんのキャラクターがメインのゲームを作りたいと考え、本作の開発をスタート。また、平成初期の東北地方を表現するため、実際に盛岡まで取材に行ったそうだ。

『こふんは生きている ーマホロヴァ・クラブの死体さがしー』は、2025年の8月から9月頃の発売を予定。プレイ時間は約3~4時間を想定している。こふんくんの物語が気になる方は、ぜひウィッシュリストに登録を。なお、無料の体験版が公開されているので、併せてチェックしてほしい。

基本情報 こふんは生きている ーマホロヴァ・クラブの死体さがしー
開発 CAVYHOUSE
販売 PLAYISM
配信日 2025年
言語 日本語有り
定価 未定(Steam

この記事で紹介されているゲーム

マヨナカ・ガラン

インディー

アドベンチャー

日本語対応

くちなしアンプル

RPG

アドベンチャー

シミュレーション

インディー

日本語対応

こふんは生きている ーマホロヴァ・クラブの死体さがしー

カジュアル

アドベンチャー

インディー

日本語対応
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アドベンチャー
シミュレーション
RPG
インディー

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くちなしアンプル

『くちなしアンプル』はダンジョン探索にクリッカーゲームのプレイ感を掛け合わせた、「ダンジョン農地化ローグライト」ゲームです。



『わすれなオルガン』や『マヨナカ・ガラン』を制作したCAVYHOUSEが贈る、


キャラクターはもちろん、ダンジョン自体を育てることで、
アイテムが大豊作!魔法陣が大量発生!になります。

繰り返しダンジョンに潜ることで自分に有利なダンジョンに作り変える(農地化)ことができ、
攻略効率がどんどん高まり、さらなる農地化を進められるという
ダンジョン探索にクリッカーゲームのプレイ感を掛け合わせた独特なローグライトゲームです。



キャラとダンジョンの育成を楽しむゲームシステムを支えるのは、
常に鉱物的な光沢を散りばめた綺羅びやかなアートに彩られたゲームの画面。
錬金術や驚異の部屋(ヴァンダー・カンマー)がモチーフ
華やかで妖しげな世界観を楽しむことができます。

プレイヤーは主人公の錬金術師イレーヌ・モルガンとなり、
自ら購入した格安中古ダンジョンの整備と探検を行いながら、
そこで遭遇した奇怪な殺人事件の謎を解き明かすことになるでしょう。







ゲームは、ダンジョン探索→アイテム取得→攻略準備→ダンジョン探索……というサイクルで進みます。
攻略準備段階では、アイテム使用によりダンジョンの育成や新しいスキルの習得を行い、
より深い階層の探索やボス攻略に備えましょう。




ダンジョンはファームレベルとマジックレベルがあり、
ファームレベルを上げることで入手アイテムが増加。
マジックレベルを上げることで主人公に良い効果がかかる魔法陣が増加します。

そしてレベルを最大まで上げると「農地化」が可能に。
その階はアイテムが多いどころか敵も出ない、完全に主人公に都合の良い楽園になります


習得できるスキルは、攻撃や回復に加えて
属性強化や便利なアイテム操作など100種類以上。
スキルを覚えることで探索中のプレイスタイルにも変化が生じ、
常に新鮮な感覚でダンジョン探索を楽しむことができます


準備と探索を繰り返すことで、キャラとダンジョンの成長と
高度な探索プレイを楽しんで下さい。






新米錬金術師のイレーヌは、ある日錬金術師の通販ショップ「メルクリ」で
格安中古ダンジョンを見つけました。
母親を亡くした悲しみを振り切り独り立ちしてお店を構えたいと思っていたイレーヌ。
開店資金を稼ぐため一念発起してダンジョンを購入しました。



しかし、そこは格安物件の悲しさ。
錬金術用のアイテムを収集しにダンジョンに潜ると、中には野生の敵が繁殖していました。
イレーヌは仕方なく敵を駆除しながらよりダンジョンの奥深くに進みますが、
そこには人形のような双子と、奇怪な男の死体が待っていました。

そう。『事故ダンジョン殺人事件』の幕が開けたのです……。





この物語は、別ゲーム「わすれなオルガン」の10年前のお話です。

メインストーリーはお互い独立しているためどちらから先に遊んでも
楽しめるようになっていますが、キャラクターや世界観が共通しているため
両方とも遊ぶとより楽しめる要素をいくつか用意しています。