人間どもはお前の同胞を散り散りにした。奴らに後悔させるホードを築け。
わずかなゴブリン、小さな空き地、そして古の森。お前の帰還はここから始まる。Orc Warchief: Strategy Story は、野営地の建設、クリーチャーの管理、城攻めをひとつにしたゲームだ。ホードを育て、進軍の時を選び、背後に残す故郷を守り抜け。
森を切り拓き、野営地を築け
木に印をつければ、ゴブリンたちが切り倒し、木材を運び、拓いた土地で建設を進める。小屋、食料庫、鍛冶場、訓練場を築け。木は資源であり、身を隠す盾でもある。土地を広げれば、厄介事が入り込む道も開けてしまう。大族長の手で支配せよ
オークやゴブリンをつまみ上げ、必要な場所に置け。戦士たちに飯と休息と報酬を欠かすな。強烈なビンタは激怒を溜める。戦況が不利になったら、狂乱を解き放て。森に隠されたものを暴け
囚われたゴブリンへの道を切り拓き、廃墟と化した鍛冶場を取り戻し、シャーマンの木立を確保しろ。人間の衛兵がこれらの場所を守っているのには理由がある。奴らの前哨基地を奪い、お前の縄張りに送り込まれる巡回兵を止めろ。戦団を組め
闘士を鍛え、弓兵、シャーマン、トロール、オーガをホードに迎え入れろ。戦士とアーティファクトを組み合わせ、軍勢を形作れ。誰が攻撃に加わり、誰が残って野営地を守るかを決めろ。奴らの砦を打ち砕け
戦略マップで標的を選び、その守りを調べろ。攻め込む経路を比べ、危険を見極め、門を破り、城壁を越え、中庭を抜けて、奥にいる領主のもとへ戦団を送り込め。損害を確かめ、戦利品を手に入れろ。王国の復讐に耐え抜け
征服は王国の憎悪をかき立てる。兵士たちが来る前に、木柵、門、罠を備えろ。攻撃前のブリーフィングでは、報復の危険と、故郷に残す守備隊が示される。伝説を遺せ
野営地が落ちても、大族長の伝説は消えない。永続的な強化は以降の挑戦へと引き継がれ、次のホードにより強い出だしをもたらす。別の野営地、別の戦団、別の勝利への道を試せ。
野営地を築け。ホードを率いよ。奴らに思い知らせろ。