
Starlatheは、銀河が本当に動き続ける2Dトップダウン視点の宇宙シミュレーション。採掘船が小惑星帯から鉱石を削り出し、輸送船がステーション間で物資を運び、工場が材料を消費して製品を生み出し、戦闘艦隊が領土を巡って衝突する——そのすべてが150の宙域で、あなたが見ていようといまいと、リアルタイムに動き続ける。作り物は一つもなく、何も虚空から湧いて出ない。すべての荷は実際に運ばれ、すべての艦船は実際に飛び、すべての残骸はかつて誰かの船だった。
小惑星帯を採掘し、鉱石を精錬してより価値のあるものに変える
50種類を超える交易品が流れる本物の供給網で交易する——安いところで買い、必要とされているところへ運ぶ
戦う——勢力のために海賊を狩るか、自ら海賊になって自分の評判とともに生きるか
精錬、部品、そして一貫した生産ラインを通じて、武器・モジュール・艦船を製作する
艦船を買い、役割を与えて働かせる。自前の採掘船が収入を生み、輸送船が自分の航路を走り、護衛が船団を守り——戦列を率いるドレッドノートの旗艦まで置ける。艦隊戦はサイコロ任せではなく、砲塔、ロケット、ビーム、近接防御による艦と艦の撃ち合いで決まる。
ステーションは本当に死ぬ——住民の避難、残骸、散らばる戦利品——そして勢力がそれを建て直す。領土は持ち主を変える。価格は本物の供給と需要に反応する。密輸と海賊行為には法が目を光らせる。評判はどこまでもついて回る。
銀河は未探査領域に覆われ、自分で測量するまで姿を見せない。艦船の墓場、放棄された宙域、ゲートの向こうに広がる未開の宙域——そしてその下を飛ぶ22種類の空。
最大3人のフレンドとオンライン協力プレイで、同じ生きた銀河を飛び回ろう。パイロットごとに自分の船、所持金、艦隊、任務を持ち、探索は全員で共有。仲間の攻撃で傷つくことはない。Steamでフレンドを招待し、続きからいつでも再開できる——すべてのパイロットは銀河と一緒に保存される。