実在の地形に、自分だけの道を。
山あいの谷を越える道路を、あなたならどう造る?斜面に沿って曲がりくねる道か。トンネルで山を貫く道か。それとも橋で一気に渡るのか。『ALIGNMENT: An Engineering Odyssey』では、ルートはあなた次第。しかし、地形がすべての選択に意味を与えます。実際の地理データから始める
現実の地理データをもとにした山岳地帯や渓谷を探索。標高と起伏を読み取り、道路の通り道を考えましょう。マス目に沿って道路を置くだけではありません。尾根、谷、高低差そのものが設計上の課題になります。地図に線を引くだけでは終わらない
平面線形と縦断勾配を設計し、地形に合わせて道路を建設。切土・盛土・法面を整え、橋梁、トンネル、インターチェンジのランプを配置して、立体的な道路インフラを築きましょう。ルートを少し変えるだけでも、周辺の地形に影響が及びます。土木設計そのものがゲームになる
曲線半径、勾配、片勾配、視距は単なる数値ではなく、運転のしやすさに関わる条件です。距離の短さを優先するか、走りやすさを取るか。地形に沿うか、橋やトンネルで越えるか。正解は一つではありません。自分の設計した道を走る
俯瞰の設計画面からドライバー視点へ。自分で造ったカーブ、長い坂道、インターチェンジを実際に走り、道路の感触を確かめましょう。問題を見つけたら設計に戻り、何度でも改良できます。課題に挑む。自由に造る。
地形と設計条件が生む課題に取り組むか、自由建設モードで独自のルートを試すか。探索、設計、建設、運転、改良を繰り返す。あなたの土木の旅が始まります。
本作は現在も開発中です。利用可能な機能とコンテンツは、その時点のSteam配信ビルドと更新情報をご確認ください。マルチプレイでの共同建設、コミュニティ共有、高度な交通システムは長期的な構想であり、現行バージョンでの実装を保証するものではありません。