ゲーム

Age of Medieval

価格比較

Steam2027/05/17 発売予定—
ゲーム情報
タイトルAge of Medieval
開発UnderStudio
販売Brasa Interactive
発売日
Steam2027/05/17
日本語対応
Steam対応
種類ゲーム

ストアテキスト

Age of Medieval は、シングルプレイ専用の中世ストラテジーゲームです。4つの家族と1台の荷車で村を興し、家を一軒ずつ建て、交易を運ぶ道を切り開き、そのすべてを守る軍を育てます。領主が死ねば、後継者が村も交易路も、戦争も遺恨も受け継ぎます。

誰もあなたを待ってはくれません。目を離している間にも、他の家は建設し、交易し、進軍し、婚姻を結び、反乱を鎮めます。戻ってきたときの地図は、離れたときの地図ではありません。

始まりは街道の上。英雄が1人、家族が4つ、そして木材・石材・食料・道具を積んだ荷車が1台だけ。土地も、王も、命令もありません。地図を歩き、気に入った土地を選び、そこに村を興しましょう。選んだ土地がゲームを決めます。木材の採れる森、川、手の届く石材、隣人へ続く道。

  • 3つの民族:Valan は木材、Corvus は黒い石、Murth は日干しレンガ。それぞれが独自のやり方で建て、装い、戦います。

  • 5つの出自:貴族の子から商人、狩人、放浪者まで。それぞれに固有の技能、金貨、最初の従者があります。

  • 3段階の難易度で、最初の荷車と家族の顔ぶれが変わります。

建物はすべて、あなたが置いたものです。道を敷き、扉が道に面するよう納屋を回し、広場の周りに木柵を引き、木こり、畑、井戸を土地が許す場所に置きます。民は村が生み出すもので食べ、暖を取り、服を着ます。足りない分は、最初の冬が取り立てに来ます。

  • パレットは1つ、カテゴリは8つ:家、道、食料、工房、交易、施設、防御、装飾。すべて自分で選んだ土地の上に建てます。

  • 集会所で職を割り振るか、必要に応じて家令に任せます。集落から市場のある城壁の町まで、7つの段階を上がります。

  • 村を飢えさせれば、人と忠誠が流れ出し、やがて反乱が起きます。軍を飢えさせれば兵は脱走し、一部は野盗となって戻ってきます。

道がなければ交易もありません。隣人まで一区間ずつ道を延ばし、最大5か所を巡る交易路を開きましょう。商人は道中で安く買って高く売り、自分の判断で動きます。価格は行き先の本当の需要で決まります。塩のない村は、町の10倍の値を払います。

  • 穀物、家畜、塩から薪、布、道具、武具まで11種類の品。どの集落にも、それを求める実在の住人がいます。

  • 2~5か所を巡回する交易路。隊商は道路網を歩き、砦で通行料を払い、帳簿を手に帰ってきます。

  • 街道で隊商を襲うか、護衛を雇って自分の隊商を守るか。並ぶ品の種類が多い市場ほど繁栄します。

通商協定を結べば、関税は7%から2%に下がります。禁輸は戦争をせずに、2つの家の間の露店と交易路をすべて閉ざします。他の家はそれぞれの思惑でこうした協定を結び、そして破ります。誰が誰と交易しているかの地図は、あなたの足元で動き続けます。

  • 関税は関係で決まります:同盟、中立、敵対。街道砦の通行料も、同じ遺恨に従います。

  • 金貨、封土、捕虜、そして和平そのものを取引できます。領主が何を受け入れるかは、すでにあなたをどう思っているか次第です。

  • 戦争、和平、法を宮廷の投票にかけましょう。どの家も自らの利益のために票を投じます。

槍兵は横隊に。弓兵はその後ろに。騎兵は翼に。そして号令。多くの部隊は全滅する前に崩れます。戦列がたわみ、背を向け、逃げ出す。追撃するか、残った兵を守るかはあなたが決めます。

  • 戦士、槍兵、弓兵、騎馬弓兵、騎士。戦況に応じて横隊、楔形、円陣を切り替えます。

  • 側面からの攻撃はより効き、背後からならさらに効きます。構えた槍は突撃を返り討ちにし、円陣は騎兵を寄せ付けません。

  • 領主は自ら戦い、倒れれば軍全体が動揺します。倒れた者は身に着けていた物を残し、その戦利品は装備するも、売るも、磨くもあなた次第です。

鉄と木炭を町の鍛冶場に持ち込み、武器を部品ごとに組み上げます。刃、鍔、柄、柄頭。穂先と長柄。弓身と弦。名前も付けましょう。仕上がりの良さは鍛冶の技能で決まり、自ら鍛えた刃はどんな買った刃よりも高く売れます。

  • 10種類、30の部品。鉄から精鋼まで、それぞれがダメージ、間合い、速度、防御を加えます。

  • 品質は粗悪から名匠まで4段階。戦利品を1段階磨き上げるか、最初から自分で鍛えましょう。

  • 英雄と仲間の装備は武具庫から。6つの枠で、どの品も並べて比較できます。

集落の前に陣を構え、仕事に取りかかりましょう。攻城戦は実際の町の中で行われます。破城槌はその領主が置いた門を叩き、攻城兵器は彼が築いた城壁に突破口を開き、守備隊は彼が建てた塔から応戦します。あなた自身の城壁も、同じように試されます。

  • 破城槌、防盾、トレビュシェット、攻城塔、防御杭。どれも入り口を開くだけで、その先は通りを一本ずつ戦い抜かなければなりません。

  • あるいは、攻め込まないという手も。攻城は補給を食いつぶし、長く孤立した集落は自ら門を開きます。

  • 城壁の造りは民族ごとに異なり、開けた突破口は誰かが建て直すまで設計図に残ります。

国境を手に入れたい家と婚姻を結びましょう。王に臣従するか、名声に見合う王位を主張し、王国が割れてこの同じ地図の上で内乱が起きるのを見届けるか。そして、あなたは死にます。家を継ぐのは成人した長子、次に配偶者、次に年下の親族。後継者が尽きれば、家はそこで終わります。

  • 固有の技能、傷、装備を持つ仲間たちが、領主と並んで進軍します。

  • キャンペーンは地図上のどこでもセーブ・ロードでき、各戦闘の直前のセーブも自動で残ります。

Age of Medieval は、たった1人の開発者が公開しながら制作している、まだ開発中のゲームです。このページにあるものはすべて、現在のゲーム内で撮影したものです。モックアップも、目標イメージのレンダリングもありません。メニュー、地図、戦闘には、それぞれ専用の音楽があります。

自分で築いた村を自分で守る戦略ゲームを求めているなら、Age of Medieval をウィッシュリストに追加してください。発売日に Steam がお知らせします。

レビュー・タグ分布
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20タグ
ストラテジー15%
RTS13%
中世11%
リアルタイムタクティクス11%
ウォーゲーム10%
都市建設9%
リソース管理9%
グランドストラテジー8%
ミリタリー7%
戦争7%

ユーザーレビュー

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評価
レビューなし