Shelf-Made Tycoonは、ちっぽけな倉庫を物流帝国に育てていく、ほのぼの経営シミュレーションです。最初は小さな建物ひとつとちょっとのお金しかないけどいい取引をひとつ決めるたびにスペースも取引先も増えてもっと大きな荷主も来るようになって、気づけばトラックも列車も船も、みんな仕事を運んでくるようになります。お金が苦しくなってくると地元の犯罪組織から電話がかかってきて、ラベルのない木箱をいくつか預かるだけで大金を出すって言うんです *ゴホンゴホン* でも向こうのバンは、どれを潜入捜査官が運転していてもおかしくないし、捕まったら何もかも失います。全部が順調に回っているときでも、ズームインしてただ眺めているだけで、不思議と癒やされるんですよね。
契約はいつだって賭け
荷主ごとに求めるものは違っても、契約が問いかけることはいつも同じです。収まるのか、期限どおりに届けられるのか、そして場所を取ってまで受ける価値があるのか。計算は依頼票がやってくれます。どこまで欲張るかは、あなた次第です。
次に取りたい荷主を見すえて建てる
このゲームは、スペースがすべてです。冷蔵品には冷蔵ラック、化学品には危険物ケージ。ラックをひとつ置くたびに、その床はもうほかのことには使えません。だから建てるのはいつも、今いる荷主のためではなく、次に取りたい荷主のためです。
準備ができたら、もっと広い世界へ
町だけでは物足りなくなったら、港湾、レールヘッド、工業団地、高速道路のインターを開設しましょう。どれも先に費用がかかりますが、これまでとは違う仕事が舞い込みます。誰も待ってくれないフィーダー船から、定刻に出発する貨物列車まで。
手狭になったら、壁の外へ
経営シムでいちばん気持ちいいのは、建物が手狭になる瞬間。このゲームでは、それが何度もやってきます。隣の区画、通りの向かいに2つ目の倉庫、さらに3つ、そして自分専用の引込線。
帳簿をつける
期限どおりに届ければ星が増え、もっと良い荷主から電話がかかってくるようになります。遅れれば、電話は鳴らなくなります。維持費、賃料、税金の支払いは毎晩真夜中。銀行が救済してくれるのは一度だけで、その先は自力でやるしかありません。リラックスで気楽に遊ぶか、スタンダードですべてを賭けるか。
書類なし、詮索なし
資金繰りが苦しくなると、ガル・ストリート一家が訪ねてきます。ラベルのない木箱をいくつか一晩預かるだけで、その報酬が会社を救ってくれるかもしれません。仕事を受けるたびに、バンの運転手が潜入捜査官である確率は上がっていきます。それがわかるのは、サイレンが鳴ったときです。断れば断ったで、その日の売上から取り分を持っていかれます。
町には町の時間が流れている
ここからが、ほのぼのパートです。ときにはスピードを落として、ただ眺めていたい夜もあります。ヘッドライトが灯り、屋根に雪が積もっていくなか、フォークリフトは黙々と働き続けます。
主な特徴
- 名前のある荷主十数社。貨物も支払条件も、それぞれ違う
- 貨物は5種類、ラックは3種類
- トラック、フォークリフト、貨物列車、岸壁クレーン、フィーダー船が、どれも目の前で働く
- 港湾から高速道路まで、6つのルート
- 最大5つの倉庫と、自分専用の引込線
- どの荷主が電話してきて、いくら払うかを決める評判の星
- 大金を払う犯罪組織と、どのバンを運転していてもおかしくない潜入捜査官
- 一時停止と1×、2×、4×、毎日真夜中にオートセーブ
- マウスとキーボード操作、ラック、ドックドア、フォークリフト、撤去にショートカットキー
翌日お届け、保証します。どうにか。