
このゲームについて
江湖は無情、剣道は絶えんとす。
門派は衰退し、秘巻は散逸し、血火の後には、ただ残響のみが残る。
武林を覆滅させる事故が、江湖全体を崩壊の淵へと追い込んだ。
伝承は途絶えていない、しかし残るは最後の一筋の希望のみ。
剣を描き、江湖を再び鋳造せよ
あの夜の後、多くの武林門派は壊滅的な打撃を受け、高手は倒れ、絶学は消え去り、かつての江湖の秩序は失われた。
あなたは剣宗の弟子として、乱世の中で臨危受命し、剣宗最後の拠点——画剣坊へと送られる。
画剣坊は凡俗な剣作りの場ではない。
ここにいる画剣師たちは、真気を画に込め、紙の上から剣の形と魂を呼び出す。
画の中の剣は、虚を実に変え、火を宿し、氷を凝らし、古代の異能を秘める——それが「画中剣」と呼ばれる所以である。
そしてあなたはこれらの剣を手に、破滅した武林の中へ足を踏み入れ、事故の真相を探り、失われた武学秘巻を取り戻し、瀕死の江湖に最後の未来を取り戻すことになる。
自由に構築できる武学流派
これは3D武侠アクションRogueliteゲームである。
冒険のたびに、あなたは選択を迫られる:
心法をどう取捨するか?
剣法をどう組み合わせるか?
神器は流派と相互補完するか?
ゲーム内では、多様な武学方向の深い組み合わせが可能:
火攻、氷結、攻撃速度、スキル爆発など、自由に流派を構築できる。
心法、神器、局内の選択が相互に連動し、江湖に足を踏み入れるたびに、まったく新しい戦闘体験が待っている。
宝を集める × ローグライクの新しい武侠体験
従来のRoguelite要素に加え、本作では宝のドロップと局外での装備調整システムを導入。
戦闘でランダムに入手した武器や装備をステージ外に持ち帰り、整理・強化・組み合わせを行い、新たな構成で次の冒険に挑むことができる。
戦いは単なるクリアではなく、
繰り返しの蓄積、取捨、そして成長の連続である。
剣は画中に現れ、江湖は再び燃え上がる
画中の剣はすでに鞘を抜き、
秘巻は江湖の奥深くに眠る。
真実、伝承、そして武林の未来は、
すべてあなた自身の剣で、一つ一つ切り開かれる。