
王立西インド会社で勅許貿易会社を率いましょう。本作は、探検、交易、植民地経営、そして列強間の競争を描くターン制ストラテジーです。1621年、国王は会社に、新世界で入植地を築き、交易を行うための撤回可能な勅許状を与えます。
未知の海岸を調査し、入植地を築き、専門家を雇い、点在する拠点を繁栄する植民地事業へと育てましょう。資源と産業を管理し、交易路を整備し、商品をヨーロッパへ運び、入植者を集めて会社への忠誠を高めてください。
競合会社が土地、市場、影響力を争う一方、その君主たちも王領植民地を築き運営します。君主間の戦争が会社同士を争いに巻き込むこともあれば、商業上の対立が別個に戦争へ発展することもあります。
先住民の村と交易し、贈り物をし、布教所を設け、土地の技能を学びましょう。歴史上の人物を会社評議会に迎え、その能力を戦略に生かしてください。
勅許状の期限は1799年末です。自立した植民地事業を築き、住民の信頼を得て、国王が勅許状を永久に更新するほど会社が不可欠であることを証明しましょう。
経済と政治の奥深い選択を備えたターン制植民地ストラテジー
それぞれ異なる勅許会社を持つ8つの欧州勢力
会社と並んで拡大、生産、交易、競争を行う王領植民地
詳細な生産、専門家、海運、自動化された交易路
会社間と君主間で別々に動く関係、外交、私掠、戦争
先住民諸国との交易、布教、技能習得、紛争
歴史上の人物からなる会社評議会
1800年までに永久勅許状を得る競争