

- CRTVスタイル - 錆(※)
※CRTVの見た目を変更できるスキンです。

- CRTVスタイル:錆(※)
- 48時間の先行アクセス権
※CRTVの見た目を変更できるスキンです。

●ゲーム本編
●SILENT HILL: Townfall - ボーナスアプリケーション(※1)
●サイモンの衣装:オルタネイト(※2)
※1
デジタルサウンドトラックとデジタルアートブックを鑑賞できるアプリケーションです。
こちらのアプリケーションからはデジタルアートブックおよびデジタルサウンドトラックをダウンロードいただくことはできません。
※2
サイモンの見た目を変更できるコスチュームです。
脅威から身を潜める緊張、死と隣り合わせの戦闘、そして物語に密接に絡みつくパズルが、霧に沈んだ真実を静かに暴き出していく。
全編を通して一人称視点で描かれる本作では、不安定に信号を拾うポケットテレビをはじめ、限られたアイテムや武器を駆使しながら生き延びることが求められる。
スコットランドの冷たい海に浮かぶ架空の孤島を舞台とした、新たなサイコロジカルホラー。
【あらすじ】
灰色の海に流され、冷たい海に浮かぶ孤島セントアメリアへ漂着したサイモン・オーデル。しかし、町に人の姿はなく、深い霧と静寂に支配されていた。
「状況を正す」という目的だけを頼りに、町や住民と自身との繋がりを探しながら彷徨うサイモンは、やがて町の深淵へと足を踏み入れていく。
散りばめられた謎と断片的な物語が結び付き、徐々に明かされていく凄惨な過去。
だが、町の深淵を覗くことは、皮肉にもサイモン自身の覚悟と向き合うことだった......。
霧に沈んだ通り、人が消えた憩いの場、忘れ去られた町角。町が持つ空気と歴史が、静かに物語を紡ぎ出します。真実と虚構が曖昧に混ざり合う、まるで現実に息づいているかのようなセントアメリアの町がプレイヤーを深みへと誘(いざな)います。
美しく霧に包まれたスコットランドの町並みを舞台に、忘れがたい物語が紡がれます。
本作は単なる恐怖演出にとどまらず、喪失や内省、そしてその陰に潜む代償を描く物語です。
静かなひとときや些細な違和感、サイモンの過去が落とす長い影から、恐怖がじわりと滲み出していきます。
近接武器による攻撃とガードを駆使して立ち向かうか、距離を保ち、銃火器を用いて応戦するか。状況に応じた判断が求められるコンバット体験となっています。
プレイヤーは、手持ちの装備や周囲の環境を活かしながら、敵にどのように対峙するかを選択できます。
また、敵を倒したり逃げたりするだけでなく、物陰から敵の位置を捕捉したり、音で誘導したりと、ステルスによって危険を回避して進むこともできます。
シリーズの定番であったラジオは、「CRTV」というポケットテレビに生まれ変わります。
周囲に潜む脅威や物語の断片、そして謎解きのヒントは、不安定なアナログ信号となって漂い、CRTVをチューニングすることで拾うことができます。
ナラティブと密接に紐づいた謎解きを通して過去の出来事を追体験したり、町での生活を垣間見たりすることで、プレイヤーは常に物語を意識することができます。
本作は、「SILENT HILL」シリーズのフルレングス作品として初めて、一人称視点を採用しています。プレイヤーは主人公サイモンの視点を通して、霧に包まれた町や迫り来る異変を、より間近に体験することになります。
視界の制限と迫りくる危険との距離感は、探索、ステルス、コンバット、そしてCRTVと密接に結びつき、緊張感と恐怖が常に寄り添うプレイ体験を生み出します。
プレイヤーの取ってきた行動が反映されたエンディングは、クリア後もなおプレイヤーの心に長い余韻を刻み込みます。
軋む音や歪んだ信号、遠くで響く呻き声。創意工夫に富んだサウンドデザインが、濃密で恐ろしい音の世界を描き出します。
Pilotpriestが手がける本作のダイナミックなサウンドトラックは、プレイヤーや敵の挙動に応じて変化し、アクションとステルスの緩急に合わせて緊張と解放感を演出します。