
月は崩れ落ち、Eternaの世界も少しずつ衰退へと引きずり込まれている。
君は何世紀ものあいだ、この結晶の眠りに囚われていた。さあ、目覚める時だ、小さな熾火よ。Eternaを巡り、失われた光を取り戻そう。
でも安心して。君はひとりじゃない。影から生まれた不思議な存在、Umbraが旅に同行してくれる。
そして私については……そうね、まずはこの結晶から私を助け出して。それから、運命が君をどこへ導くのか見届けましょう。
Eternaは、もう君が知っていた頃の世界とは少し違う……。君の目覚めを歓迎しない生き物もいるでしょうね。
何世紀もの眠りのあとでは、戦い方も思い出さなくてはならない。でも、君にはまだ力が残っている。攻撃をかわし、連撃をつなぎ、武器ごとのスキルを使いこなして、行く手を阻む脅威を乗り越えて。そして危なくなった時には、君の光が今もその傷を癒してくれるはず。
Last Moonの戦闘は90年代のアクションRPGから着想を得つつ、よりスピーディーで滑らか、そしてダイナミックなゲームプレイを目指している。自分に合った武器を見つけて……使いこなしてみせて。
武器はただの道具にすぎないわ、小さな熾火よ。本当に大切なのは、それをどう使うか。
武器ごとに固有のスキルと戦い方がある。旅を進めながら、自分に合ったものを成長させ、Eternaの脅威に立ち向かう新たな方法を見つけていこう。
旅の途中では、古代のルーンも見つかる。装備して効果を組み合わせ、プレイスタイルそのものを変えるような相乗効果を生み出そう。
だって……君の運命はまだ書かれていない。なら、自分の手で好きなように紡げばいい。
Eternaは広大で、その道がいつも思い通りの場所へ続いているとは限らない。個性豊かな地域を巡り、道や近道、隠された通路を見つけていこう。冒険を進めて新たな能力を得れば、これまで届かなかった場所にも足を踏み入れられるようになる。
だから、よく目を凝らして。寄り道の先には、忘れられた宝箱や思いがけない出会い、エテルナのエコー……あるいは、まだ見つけるはずではなかった場所が待っているかもしれない。
覚えておいて……一番面白い道は、たいてい一番わかりやすい道じゃないの。
Umbraはどうやら、もう君のそばを離れるつもりはないみたい。ちょうどいいわ……今のEternaは、それだけ危険な場所だから。
ひとりで遊ぶ時はUmbraが君のそばで戦い、ローカル協力プレイでは二人目のプレイヤーがUmbraを操作できる。彼の力と戦い方は君とはまったく違う。攻撃を合わせ、力を組み合わせ、どちらかが倒れた時には助け合って進もう。
二人の英雄。二つの戦い方。一つの冒険。
Eternaには、道中で出会うものとは比べものにならないほど強大な存在が潜んでいる。何世紀ものあいだ忘れられた場所を守り続けているものもいれば、Eternaを蝕む何かによって大きく変わってしまったものもいる。
君ならきっと倒せる……でも、どうか無茶はしないと約束して。
君が眠っていたあいだに、Eternaは大きく変わってしまった……でも、その美しさまで失われたわけじゃない。
光に包まれた森から風が吹き荒れる山頂まで、地域ごとに異なる空気をまとった、すべて手描きで描かれ、アニメーションされた世界を旅しよう。
さあ進んで、小さな熾火よ。君が求める答えは、Eternaのどこかで待っている。
90年代の名作アクションRPGに着想を得た、スピーディーで滑らか、現代的に進化した戦闘
それぞれ異なる戦い方とスキルを持つ5種類の武器
組み合わせ次第で多彩な相乗効果を生み、プレイスタイルを形作る32種類のルーン
新たな能力によって道が開ける、近道や隠し通路に満ちた広大でつながり合う世界
それぞれ異なる行動や攻撃を見せる80種類以上の敵とボス
Umbraと共に一人で、またはローカル協力プレイで二人でも楽しめる冒険
個性豊かな地域で構成された、すべて手描きで描かれ、アニメーションされた世界
結晶の牢獄から解放する魅力的な仲間たち、エテルナのエコー、黄金の葉、そして数多くの秘密