
あなたは第一次世界大戦中の英国兵士として、無限にループする塹壕に閉じ込められています。脱出するには、以前にはなかった異常な変化を特定して、最終塹壕に到達する必要があります。

塹壕を注意深く調べましょう——物事は見た目通りとは限りません!
異常な変化を発見したら、報告すべきことがあります。左へ進んでください!
報告すべきことがなければ。右へ進んでください!
『Shellshock』は、リミナルスペースと心理ホラーに着想を得た短編異常現象探し体験です(プレイ時間最大30分)。塹壕内の変化を正しく特定できれば、次のループに進みます。変化を正しく特定できなかった場合、または変化がないのにあったと思い込んだ場合は、塹壕0に戻って最初からやり直しです。目標は最終塹壕に到達して脱出することです。

最初の塹壕には報告すべきことはありません。
以降のすべての塹壕を歩き回り、変化を探してください。
時間をかけてください。注意深く観察しましょう。
変化の中には簡単に見つかるものもありますが、難しいものもあります。
塹壕は短いですが、各ループで違いはランダム化されます——時には変化が全くない場合もあります。
変化があるかないか確信したら、適切なドアから退出してください。

「トレンチ20到達」モード
トレンチ20まで到達し、そこから脱出することを目指します。
各トレンチの終わりに到達すると、発見したアノマリーの進行状況が保存されます。
メインメニューから「続きから(Continue)」を選択することで、いつでも中断したところから再開できます。
メインメニューで「続きから」を選択すれば、全60種類のアノマリー(実績に関連するものを含む)をすべて見つけるまで、何度でもこのモードをプレイ可能です。
全60種類のアノマリーをすべて発見するまで、トレンチを探索し続けましょう。
このモードでは、すべてのアノマリーを見つけ出すまで、トレンチを繰り返し探索し続けるという挑戦が楽しめます。
「トレンチ20到達」モードと同様に、進行状況は保存されます。途中で休憩を挟みたい場合でも、メインメニューから「続きから」を選択すれば、いつでも再開可能です。

プレイ時間は難易度に応じて約10〜30分です。
ゲームモードによって、脱出するために到達すべき塹壕(トレンチ)の番号が決まります。
合計60種類の「異変」が存在します。見つけやすいものから、発見が困難なものまで様々です。
通常のプレイ中、同じ異変が繰り返されることはありません。異変リストをすべて確認し終えるか、メインメニューから「ニューゲーム」を選択するまで、一度遭遇した異変が再び現れることはありません。
異変リストをすべて確認し終えた後は、見逃してしまった異変のみが再び出現するようになります。すべての異変を確認し終えるまで、このプロセスが繰り返されます。
シンプルな操作:
WASDキー – 移動
マウス – 視点操作
Shiftキー – 走る
Ctrlキー – しゃがむ
コントローラー対応
一部の異変には、戦争や負傷に関連する、不快感を与える可能性のある過激な表現が含まれている場合があります。
中断したところから再開:
各塹壕を通過するたびに、進行状況が自動的に保存されます。現在のゲームモードであれば、いつでもゲームを中断し、後から続きをプレイすることが可能です。「塹壕20到達」モードを完了した場合、「コンティニュー」を選択することで、保存された進行状況を維持したままゲームを再開できます。これにより、複数回プレイを重ねる中で、全60種類の異変(実績を含む)をすべて見つけることができます。
メインメニューの「ニューゲーム」を選択すると、これまでの異変の記録がリセットされ、選択したモードで新しいゲームが始まります。また、ゲームモードを変更した場合も、異変の記録はリセットされ、新たに選択したモードでゲームが開始されます。
異変リスト
異変を発見、あるいは見逃してしまった場合、その塹壕を通過した際に記録が残ります。異変に関する詳細は、ポーズメニューや、各ステージ終了時のカットシーンで確認することができます。