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ゲームについて

ストーリー
物語の主人公ミロフは、17年後の未来で目を覚まし、置き去りにしてきた過去を求めて「壁の向こうの地」へと足を踏み入れる。
ゲームを進めるにつれ、ミロフは故郷を襲った災厄の震源へと少しずつ近づき、突き止めると決意した真実へと迫っていく。その一方で、不穏な胸騒ぎが、引き返したほうがいいと警告し続ける。
『The Silent Swan』は、2つの都市ウルジュムとセルヌール、2つの対立――過去と未来、そして2人の人物セレーネとミロフの物語。


ゲームプレイ
ゲームプレイの面では、『The Silent Swan』はゆったりとしたペースの一人称視点のナラティブ体験で、オープンレベルの手法とウォーキングシミュレーターの要素を組み合わせている。
壁に囲まれた広大なオーバーワールドには、市街地がまばらに点在している。これらの市街地はすべて、地上より高くそびえる陸橋でつながれており、プレイヤーはQuikeに乗ってそこを進む。
レベルそのものが、必要以上に巨大で広大な巨石文明の市街地であり、プレイヤーは物語が周囲で少しずつ解き明かされていく中、さまざまな目的を追ってそこを横断していく。


ゲームの特徴
- 荘厳で荒涼とした風景を旅する - 霧の中にそびえ立つ巨大な都市や建造物が、これまでに見たことのない風景の空を切り裂く。
- 物語の仕掛け - 周囲を観察し、風景に導かれて広大な大地を進もう。探索を通じて辿るべき手紙と物語の糸が待っている。
- 環境に身をゆだねる - 壁の向こうにある真実とは?