このゲームのためのあなたのビジュアルノベルをモッドとして作成する理由
- ビジュアル ノベルを作成するためのテンプレートと手順の利用可能性。
- ゲームメカニクスを簡単にセットアップでき、変更することができます。
- ゲームの技術的な側面に時間を無駄にする必要はありません。
- あなたの作品をゲームコミュニティと簡単に共有する機能。
- 最高の作品により、クリエイターはお金と尊敬を得ることができます。
ゲームについて
ゲームの現在の状況
現在、メインストーリーのパイロットチャプターのみが利用可能で、ゲームプレイのメカニクス、開発者のナラティブスタイル、および物語の導入が紹介されています。 メインストーリーのシナリオは既に存在しています(回答者のほとんどはそれを良いと考えています)、しかし、開発者はゲームをコンテンツで満たすためにクリティカルな問題に直面しています:グラフィックス、音楽、およびランダムイベント。 リリースは
2024年2月24日を予定しており、したがってゲームは
Early Accessで開始されます。
ゲーム開発における自分の役割を見つける
このゲームには、ロールプレイング ゲームの要素を備えたビジュアル ノベルを作成するための基礎がすでにあります。この機会に興味のある人は誰でもこのゲームを購入し、
Deep Russian Depressionの追加ストーリーとして独自のビジュアル ノベルを作成し、公開することができます。
Steam Workshopで。
ビジュアル ノベルを作成する才能はあるものの、ゲームの開発に参加したい場合は、
Steam Workshopでも作品を公開してください。 最高の作品が承認されてゲームに追加され、クリエイターは金銭的な報酬を受け取ることができます。
ゲームの開発に参加する気がない場合、またはゲームの完成を辛抱強く待つつもりがない場合は、失望する可能性があるため、今すぐゲームを購入しないでください。
メインストーリーコンセプト
Deep Russian Depression は、21 世紀初頭のソ連崩壊後のロシアのどこかでの存在を描いたビジュアル ノベルです。 この物語の主人公は、人生の重大な瞬間にあった当時の若者です。 さまざまな課題に直面して、あなたは主人公の個人的な資質に影響を与え、彼の運命を決定する決定を下す必要があります。
プレイアブルキャラクターには6つの特性があり、その数値によってイベントの経過が決まります。 さらに、すべての機能はストーリーの開始時にランダムな数値を取得するため、各プレイスルーが他のプレイスルーと異なる可能性があります。
ゲーム中には、メインプロットとは関係のないさまざまな小さなランダムイベントが発生することがあります。 これらのイベントを完了すると、キャラクターはさまざまなボーナスとペナルティを獲得し、プロット全体のキャラクターの特性の数値に影響を与えます。