
Tremble of Towers は、たった一つのルールを軸にした協力アクションストラテジーです:あらゆる建物は、あらゆる鉱物から建造できる。タワーディフェンス、でも塔の中身はあなた次第。だから、同じ試合は二つとしてありません。
1つの建物、無数の可能性
アークタレットは、近くの敵4体までの間を弾がバウンドして貫きます。これだけでも強い。
これを氷で建てれば、一瞬で「アイス・アークタレット」に。敵4体を同時にスローできます。マグマで建てれば敵を燃やし、鉛なら射程が伸び、木ならクリティカルダメージが上がります。
氷は凍らせ、マグマは燃やし、鉛は射程を伸ばし、木はクリティカルを強化する。これは、ほんの始まり。鉱物×建物のすべての組み合わせが、新しい判断材料。あなたはいくつの組み合わせを見つけられる?
自分だけのタレットを作って共有しよう
ゲーム内エディタで理想のタレットを作ろう:外見、ダメージ、コスト、バフ、デバフなど。作ったら自分で使うもよし、Steam Workshopで共有するもよし。
あなたは観客じゃない。防衛の一部だ
タレットが前線を守る間、あなたは地上を動き回ります:砲火の中を駆け出して壁を修理、宝を探し、資源を採掘し、砲台の隙間をすり抜けた敵を掃討。敵は行進して通過するだけじゃない。鉱脈も、建物も、あなた自身も狙ってくる。
二度と同じ世界はない
選んだバイオームは毎回プロシージャル生成:鉱脈、宝箱、野生のモブは、毎回新しい場所に散らばっています。素早く探索して良い場所を確保し、世界がくれたものに合わせて防衛を組み立てよう。ルールを変えたい?マップもウェーブもプレイオプションも、好きなように調整できます。
仕事は山盛り、手は足りない
壁の修理?取り残された敵の掃討?強力なタレット?それとも採掘機?偵察に行く奴もいれば、守る奴もいる。仕事を分け合おう、もしくは、「面白い仕事」を誰がやるかで揉めよう。
ゲーム概要
最大4人のオンライン協力プレイ(LANでも可)。オフラインソロも選択可能
あらゆる建物×あらゆる鉱物:毎回の建築が戦略になる
プロシージャル生成のマップを探索して、鉱物・宝箱・モブを見つけよう
どんどん強くなるウェーブを生き延び、最終襲撃の最後まで金色の鉱脈を守り切る
マップ・モード・プレイスタイルごとに狙えるメダル
カスタムタレットと建物を作成して、Steam Workshopで共有
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