


Hard Chip は現在、活発な開発フェーズにあります。コアとなるプレイヤー体験は整っていますが、コンテンツは変更される場合があります。細部の調整が進行中のエリアや、開発の進捗に伴って仕様が変わる機能が存在する可能性があります。最終製品の完成に向けて、皆さまのフィードバックは非常に重要です。この開発フェーズへのご理解とご支援に、心より感謝いたします!
あなたはnew_user、罠に嵌まっている。唯一の脱出口は機械を通る道だが、何も動かない。
Hard Chipは、本物のプロセッサをゼロから設計する3Dシミュレーション&パズルゲームです。抽象化レイヤーなし。ドラッグ&ドロップの論理ブロックなし。最小単位のトランジスタから始め、そこから積み上げていきます。
相補トランジスタを配線し、NANDゲートとNORゲートを形成します。ゲートを組み合わせてコンポーネントに。コンポーネントを組み合わせて回路に。最終的に、シリコンの原理から手作業で、動作する8ビットALU(演算論理装置)を設計することになります。
ゲートをより大規模で複雑な部品へと組み合わせていきます。各アセンブリはひとつの本格的なエンジニアリング課題です——知性、創造性、計画性、先見性。
すべての配線には長さがある。すべてのゲートには遅延がある。回路の速度は、最も遅いパスによって決まります。伝播遅延はステータスではありません——設計で乗り越えるべき制約です。
端末は沈黙している。機械は止まっている。一つのゲートずつ、その理由を解き明かせ。