
【ゲームプレイ】
主にクリックして置くゲームから着想を得ましたが、より多くのローエンドpcに対応するためにUnityをやめ、Godotを使って初めてゲームを作りました。
ゲームの流れは200~500時間を想定しており、ユーザーが気に入ればさらなるアップデートを検討しています。
【ゲームの背景】
遊歌の世界観はそのまま使用されていますが、これまでと同様にシリーズのどの作品もプレイしたことがなくても、気軽に没入することができます。
ストーリー面では歴史と比較しないで、多元宇宙を駆け抜けることができますから、ブラックジョークとユーモアにしましょう。
何かのストーリーを見てニヤニヤしてくれたら、それは十分に肯定してくれるので、とにかく楽しくゲームを楽しんでほしいですね。
【著者の言葉】
このゲームは2022年にデモを作って、経営シミュレーション+オンフックという形にしたのですが、なかなか改善する時間が取れませんでした。
元々は廃案になっていたのですが、設定が面白そうだからやってくれと言ってくれた友人がいて、このゲームが生まれました。
フォルダを作ってから3年経って、また日の目を見ることができて、本当に大変です。友達の協力に感謝します。