
ご意見・ご感想はこちら
これは非常に伝統的なSTGです。ネットに接続して遊ぶことはできません。そう、昔と同じように友達を自宅に招き、一緒に戦うしかないのです。2人で画面の前に座り、力を合わせて難関を攻略します。
もちろん、1人で戦うと決めても構いません(ただ、その分難しくなりますが)。

パイロット-勲(クン)
メイン武器
エネルギー兵器:聖剣レーザー砲
運動エネルギー兵器:聖光拡散砲
スキル
エネルギー放出:聖盾エナジーフィールド
運動エネルギー放出:聖壁の弾幕
超兵器
閃光雷電砲
プロフィール
火力を一線に収束し単点を持続打撃、前方扇面へは連続弾幕で制圧・掃討。全方位フィールドが敵弾をことごとく消散し、前方の多連斉射アレイが短い一瞬に高密度斉射を前扇へ叩き込む。決勝の一撃は閃光と雷鳴を巨大ビームへ転じ、前方を貫く。

パイロット-光(コウ)
メイン武器
エネルギー兵器:ドラゴンブレス粒子拡散砲
運動エネルギー兵器:火爪機砲
スキル
エネルギー放出:フェニックス援護機
運動エネルギー放出:龍爪戦闘機
超兵器
巨竜打撃群
プロフィール
戦場へ呼び入れた編成単位を戦法の要とする。粒子ビームで前方扇面を覆い、残った単点へ高射速連射を絞り込む。敵弾が迫れば、場外から援護ユニットを呼ぶか、戦闘僚機を一時編隊へ。大部隊が押し寄せれば、爆撃編隊の全機に指示を下し戦場を覆わせる。

パイロット-佳(カ)
メイン武器
エネルギー兵器:紫霞雷電砲
運動エネルギー兵器:烈火キャノン
スキル
エネルギー放出:熱雷発射機
運動エネルギー放出:火山重砲
超兵器
神機聖甲
プロフィール
複数の電流が最初の命中点から外へ伸び、低発射速度の重砲は前方へ圧し進み、一発がひときわ重い。機体周囲の電磁放射が敵弾を打ち消し、近敵を焼く。巨大砲弾が前方へ出て複数機体を貫く。強敵には重装甲を呼び機体に被せ、全武装を自機の指揮下に置く。

パイロット-盒(ゴウ)
メイン武器
エネルギー兵器:退魔光波砲
運動エネルギー兵器:念火熱エネルギー砲
スキル
エネルギー放出:烈風双刃
運動エネルギー放出:烈日爆轟弾
超兵器
湮滅重力井戸
プロフィール
複数の光波が前方セクターを各々の軌跡で走り、一筋の高熱は一点に凝り続け熱勢は散じない。両側に折り返し導波路を一基ずつ、前方には爆轟弾を備え、触れて両翼へ炸裂する。決勝に至れば重力場発生装置が重力井を敷き、域内の敵はことごとく火勢に包まれ、中心が最も烈しい。
武器の種類によって溜まるエネルギーが変わります(一方が増えれば、もう一方が減ります)。ゲージが満杯になると、より状況に適したエネルギーウェポンを使えます。赤いエネルギーは攻撃寄り、青いエネルギーは防御寄り。機体ごとに、二重のエネルギーが異なる能力をもたらします。
各戦闘で獲得したスコアは、武器強化の資源に変わります。戦闘の外で武器を永続的にレベルアップでき、機体の与ダメージを上げ、攻撃範囲を広げられます。あなた(と彼/彼女)の戦いぶりが良いほど機体は早く強くなり、どちらがより貢献したか比べられます。
警告:彼らは常軌を逸した強さで、コントローラーやキーボードを叩き壊したくなるかもしれません!マウスまで壊したくなるかも?もちろん、本作はマウス操作を必要としません!
改めてお願いします:できるだけコントローラーを使ってください!でないと、本当に難しいですよ!
冒険モードはローグライク方式で進行します。1回の戦闘は現在のステージより少し短めで、敵を倒した後に進むルートを選べます。
冒険モードでは、より完全な物語を体験できます。整備士、海賊、商人、そして物語に絡むさまざまな宇宙人が登場します。とにかく顔ぶれは千差万別で、中には生命体ですらない存在もいるかもしれません。
そうしたキャラクターからさまざまな武器を入手して機体を改造したり、報酬のトークンを使って基礎ステータスを上げたりできます。ここでは多くは語りません。
要するに、冒険モードは古くからのファンが愛する伝統的な戦いの味わいを残しつつ、今のプレイヤーのテンポにもぴったり合っています。難易度曲線は比較的なだらかですが、改造を施した機体は戦いをさらに熱くしてくれます!