
Guildmaster's Questは、ゆっくりと時間が尽きていく世界で冒険者ギルドを運営するターン制ストラテジーゲームです。
女神エラノールは何世紀にもわたり、魔王を食い止めるために異世界から勇者を召喚してきました。今回召喚されたのは、あなたです。あなた自身が剣を振るうことはありません。剣を振るえる者を見つけ、どこへ向かわせるかを決めるのがあなたの役目です。
ダンジョンでも、戦争でも、疫病でも、この世界で誰かが死ぬたびに魔王の目覚めが近づきます。人々を強くすることと同じくらい、生かし続けることがあなたの仕事です。
ギルドの支部がある町で冒険者を雇う。
パーティを編成し、マップ各地のダンジョンやその他の場所へ送り出す。
持ち帰った成果を、職員、研究、施設、新しい支部に使う。
王国に対応する。宮廷、戦争、そして病人たち。
ターンを終了し、世界でほかに何が起きたかを確かめる。
順番は自由です。各ターンをどう使うかは、あなた次第です。
ランクEからランクSまでの冒険者を仲間にしましょう。一人ひとりが固有のクラス、特性、潜在能力を持っています。
最大5人のパーティを編成しましょう。共に戦った者には絆が生まれ、死んだ者は穴を残します。
自分の施設で装備を鍛え、ポーションを調合し、呪文を研究し、レシピを開発しましょう。
ほかの町や都市に支部を開き、より遠くで冒険者を募り、マップのより広い範囲に手を伸ばしましょう。
可能なときは倒れた者を回収し、代価に見合う者を蘇生させましょう。
世界中にEからSまでのランクを持つ数十のダンジョンが点在しています。どれも一階層ずつ攻略していくもので、どのパーティをどこへ送るかの選択がゲームの核となります。準備の整ったパーティを送れば、より豊かに、より強くなって帰ってきます。準備不足のパーティを送れば、あなたは訃報を読むことになり、魔王は少しだけ近づきます。
七大王国が広がる一枚のヘックスマップ。エランと薔薇帝国の草原から、カーンの山々、サールの砂漠まで。北には凍てついた魔界が横たわります。
180を超える集落:町、都市、砦、要塞、王都。それぞれに独自の人口と歴史があります。
足を運ぶ価値のある場所:魔女の小屋、賢者の家、妖精の砦、魔法使いの塔、古代の宝物庫など。
悪化する前に一掃すべき巣:近隣の集落を襲撃するゴブリンの集落と、放置するほど強くなる蟻塚。
霧に覆われた状態から始まり、ギルドの拡大とともに開けていくマップ。
あなたが見ていてもいなくても起こる、季節、疫病、襲撃、戦争。
医師に資金を出して病と戦い、外交で戦争を未然に防ぎましょう。救われた命の一つひとつが、世界全体に時間をもたらします。
貴族、将軍、聖職者、王族を調査し、彼らが知られたくないことを突き止めましょう。
味方につけるか、脅迫するか。彼らの支持が、最後にあなたと共に立つ兵士の数を決めます。
闇ギルド - 暗殺、護衛、諜報。
商人ギルド - 交易、希少な遺物、そして何も詮索しない闇市。
銀行家ギルド - 融資、預金、アイテムボックス。
傭兵ギルド - 王国を守るため、あるいは攻めるための雇われの剣。
死者が増えるにつれ、魔王の将軍たちが一人、また一人と目覚め、やがて四人全員が復活します。そして、次は魔王の番です。
その日が来たら、あなたは築き上げたすべてを呼び集めます。すべての冒険者、すべての王国、すべての同盟者、そして誰かについて握っているすべての秘密を。