
Card Engineで創造力を解き放ち、カードゲームのビジョンを実現しましょう。
デザイン: 直感的なエディタインターフェースは使いやすさを優先しており、数秒で最初のカードをデザインできます。
アセットブラウザ: ソフトウェアには数百の組み込み画像を含むライブラリがあります。

コレクション: ドラッグアンドドロップ機能でデッキやカードを整理・管理できます。
テンプレート: カード作成プロセスを高速化するためのテンプレートを作成します。テンプレートで行った変更は、そのテンプレートから派生したすべてのカードに適用されます。
インポーター: ファイルをアセットブラウザにドラッグ&ドロップするか、OSのネイティブファイルブラウザを通じて、自分の画像やフォントをインポートできます。
エクスポーター: カードをPNG、JPG、PDF、または生のXMLカードデータファイルとして柔軟な設定とリアルタイムプレビュー付きでエクスポートできます。カードはサイズと間隔に基づき自動的にページ(画像)に配置されます。印刷にはUSまたはISOの用紙規格を選択するか、個別の画像を簡単にエクスポートできます。
さらに多くの機能!
プロジェクトベースのワークフロー: さまざまなゲームアイデアに対してユニークなプロジェクトを作成できます。
柔軟なカードサイズ: プロジェクトに合わせてカスタムカードサイズを設定するか、一般的なカード規格から選択できます。
ゴミ箱: 最近削除したカードを復元できます。
CSV: プロジェクトをCSVファイルとしてエクスポートし、編集後に再インポートすることで大量変更を行えます。これはテンプレートシステムと併用して新しいカードを作成することも可能です。
例: 内蔵アセットで作られた事前作成済みのテンプレートカードをインポートして、すぐに始められます。
テキストアイコン: テキスト内にアイコンを挿入できます。インポートした画像はテキストアイコンウィジェットに追加可能です。
変数: カードに表示されるときに特定の値にフォーマットされるカスタムキーを作成できます。例:キーは{mana_legendary}、値はレンダリング時に8としてフォーマットされます。変数はテキストアイコンをサポートします。
オンラインドキュメント: スタートガイド、機能概要、ヒント&コツを提供します。
Discordコミュニティ: 公式およびコミュニティサポートのために成長中のDiscordコミュニティに参加しましょう。
アクセス可能なデータ: 保存データ形式はXMLファイルに基づいており、完全に編集可能です。
Card Engineは一人の開発者によるプロジェクトです。ご意見やアイデア、批評をぜひお寄せください – フィードバックを真剣に受け止めます。