
『Silan:モンスター娘マスター』は、私が一人で2年間かけて制作した作品です。
ソウルライクな探索と、『ランスX』風バトルを融合した魔物娘捕獲・育成RPGです。
戦闘システムは名作『ランスX』に影響を受けつつ、
さらにソウルライクゲームらしい要素として:
強靭(ひるみ)システム
処刑(フィニッシュ)システム
新たな必殺技チャージシステム
ゲーム内には60種類以上の魔物娘が登場します。
それぞれの魔物娘には:
専用スキル3種
異なる戦闘役割と成長ルート
「魔物リング」を使った捕獲・収集要素
「魔石」による強化育成システム
本作はソウルライク風の「弱誘導デザイン」を採用しています。
マップ内に存在する「助言」からわずかなヒントを得ながら、
森、海、砂漠、雪山、火山、墓地など、さまざまなエリアを自由に探索できます。
それぞれの地形には、固有の魔物娘たちが生息しています。