
22 世紀、隕石の衝突が地球の姿を一変させた。
億万年も眠り続けていた古代藻類が目を覚まし、膨大な酸素を放出した結果、世界の酸素濃度は 35%まで跳ね上がった。人類はこの高酸素環境に適応できず、持続時間の限られた酸素抑制剤に頼るほかなく、シェルターを出て危険に満ちた廃土を探索し生き延びるしか道はない。
今や地表は変異生物たちの領域と化している。巨大昆虫が荒野を徘徊し、恐竜が食物連鎖の頂点に返り咲いた。危険区域へ踏み込むたび、それは財物を得るか死に至るかの賭けとなる。
危険区域へ深く踏み込めば、より多くの戦利品を手にできるが、同時に薬剤の切れ目、変異生物との遭遇、脱出不能といった危機に直面する。
さらに奥へ進むか、それとも速やかに撤退するか?
遮蔽物、地形、高低差、スキルの連携、生物固有の特性を活用し、自身よりはるかに強大な敵を打ち破れ。
勝敗を分けるのは数値ではない、あなたの判断だ。
高酸素の世界に生息する恐竜や変異昆虫を捕獲せよ。
それぞれの生物は固有の特性、スキル、成長ルートを持つ。
この地で最大の敵は魔物ではない。
空気そのものだ。
酸素抑制剤の持続時間が行動の限界を定める。すべての探索は限られた時間内に目標を達成し、無事に拠点へ戻らなければならない。ばならない。