
多くの人はセラピーに救いを求める。でも私はより“強い”選択肢を選んだ。スレッジハンマーを。
『Virtue and a Sledgehammer』であなたが探索するのは、デジタル化された隣人たち、アンドロイドの亡霊が彷徨う変わり果てた故郷。進むべき道がいつも明確とは限らない。立ちはだかる建物を叩き壊し、自らの手で道を切り開いていけ。
旅は痛みを伴うものになるだろう。それは山の生活を乗っ取ったロボットの襲撃のせいだけではない。思い出の断片を破壊するにつれ、幼い頃の記憶が掘り起こされるからだ。それは時に温かく、しかし大抵は心に傷を残す痕跡となる。
これは、家族と伝統、そしてはみ出し者であることについてのゲームだ。
スレッジハンマーを「過去の清算」として振るい、人間の模造品である機械の群れや、彼らが家と呼ぶ建物を叩き壊せ。だが、その破壊的なカタルシスはあなたの魂を癒すか? それとも、その心をより激しく痛めつけるだけなのだろうか?
生まれた故郷を破壊すれば、亡霊たちが目を覚ます。これはあなたが動かす物語だ。映画的な映像表現があなたの内なる恐怖や欲望、そして家族の美徳と欠点が織りなす複雑さを暴き出す。
肉体は、痛みと穢れた体液を生み出す源。骨をなくし、飢えをなくした今、私は言える。今が一番幸せだと。