2026年1月18日に、東京都・秋葉原 UDX Galleryにて開催された「DREAMSCAPE#4」の出展タイトルから、筆者が注目する魅力的なタイトルをピックアップして紹介しよう。
なお、基本的には今後リリース予定の開発中のタイトルや、ローンチから間もないタイトル、早期アクセス中のタイトルを対象としている。
※本稿では、暴力的なシーンや描写があるゲームを紹介しています。


終末の世界を2視点で体験しよう
『Juice』は、終末の世界を1人の生存者と未知の怪物の2つの視点で体験するホラーFPSだ。開発はColorfictionが手掛ける。
今回は、会場では試遊版をプレイさせていただいた。なお、現時点で試遊版には日本語が実装されていないため、本稿で使用する日本語訳は筆者によるものであり、製品版の日本語とは異なることに留意されたい。


試遊版には、STORY DEMOとARCADE DEMOの2つのプレイモードが用意されていたので、早速STORY DEMOからプレイした。舞台は終末の世界で、高台にある研究施設のような場所から逃げ出したらしい怪物の視点で物語が始まる。映像は漫画のコマ割りのようなスタイルで流れていた。
その流れで表示されたのが、"imagine a sick af intro here" (ここで激ヤバの導入部分を想像して)という一文。つまり、未実装のシーンを各自で思い浮かべて、という試遊版らしい開発者の方のユーモアだ。思わずニヤついてしまった。
そうしてニヤつきながら川を下ると、チュートリアルがスタート。操作方法を一通り覚えると、崖の下を走る電車に飛び降りた。


電車には、『ペーパーマリオRPG』のようなペーパーライクの人間がたくさん乗車していた。そこで画面に表示されるのは、「HUMANS ARE JUICE」という強烈な言葉。つまり、怪物にとって人間とは飲み物、怪物は人間の血を欲しているというわけだ。左クリックして人間を次々と喰らいながら前に進む。紙のような薄っぺらい人間から、画面いっぱいに血が吹き出す。時に血で前が見えなくなるほどだった。
どんどん増えていく無抵抗の人間を喰らいながら、電車の先まで進んでいると、乗っていた電車がクラッシュ! 怪物は街に降り立った。


街に降りた怪物は、さらに血を求めて人間を喰らう。やがて画面が切り替わり、今度は、生存者視点の物語が始まった。
自宅で目を覚ました男性の周りには、サイレンのような音が鳴り響き、外は炎に包まれていた。ドアには「No Way, staying inside」(アホか、中にいろ)と落書きされている。不安な空気の中、ブラインドを開け閉めしたりコーヒーを飲んだりしながら、家の中をうろつく。
やがて、テレビが突然途切れ、「NATIONAL ALERT」(緊急警報)の文字と共に警報音が鳴り響く。ただ事ではない…! という場面で試遊版は終了。怪物視点と生存者視点のふたつの物語がこの先どのように交わり、どんな終わりを迎えるのだろうか。それは、製品版のお楽しみだ。
STORY DEMOでは、やはり漫画のコマ割りのように展開していくシーンが印象的だった。また、モノクロの世界で血だけが赤く強調される配色や、思わず笑ってしまうユーモアによって、終末世界を舞台にした独自の空気感が生まれていた。


次に、ARCADE DEMOを遊んでみた。こちらのモードは、STORY DEMOの世界観そのままに、終末を徘徊する怪物となり、できるだけ早く人間を一掃するタイムアタックだ。
フィールドには300人の人間が歩きまわっている。左クリックを連打して、人間を喰らって回ろう。前半は、ダッシュを活用してフィールド内を大胆に走り回り、後半は、いかにすばやく人間を見つけるかが鍵となりそうだ。


ちなみに、筆者のベストタイムは3分5秒で、PCに残されていたベストタイムは28秒だった。あまりの差に思わず二度見をしてしまったが、筆者のプレイにはまだまだ伸びしろがある…ということにしておこう。

本作を手掛けた開発者は、『Mouthwashing』や『Buckshot Roulette』のパブリッシャー「CRITICAL REFLEX」のアートディレクターとしても知られている。本作では、ビジュアル面のこだわりが随所に感じられた。終末を表現するモノクロの世界と赤い血の対比、ペーパーライクな人間たち、そして漫画のコマ割りのように展開するストーリーなど、その要素すべてが非常に魅力的だった。
そんな『Juice』の発売は、試遊版のゲーム内表記によると、202X年とのこと。Steamでは試遊版が公開されているので、気になる方はぜひチェックしてほしい。
| 基本情報 | Juice |
|---|---|
| 開発 | Colorfiction |
| 販売 | Colorfiction |
| 配信日 | 未定 |
| 言語 | 未定 |
| 価格 | 未定(Steam) |
ライター:ばんじーよこすか 編集:LayerQ



