日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit PUNCH」ブースレポートまとめ! 開発中の期待作から新作タイトルまで一挙にチェック

朝比奈 / Asahina朝比奈 / Asahina··更新 2026/10/16
イベント

2026年5月22日~24日、京都府・京都市勧業館 みやこめっせにて、日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit PUNCH」が開催された。運営発表によれば、当日の来場者数は延べ68,208名を記録。大きな賑わいを見せるなか、弊誌からは複数名のライターが現地を取材し、それぞれの視点によるブースレポートを順次公開してきた。

本稿では、これまでに公開したレポートを一堂に集約。今後リリースを予定している開発中のタイトルや、ローンチ直後の作品、早期アクセス中のタイトルを中心にまとめている。気になる作品があれば、ぜひ各レポートをチェックしてほしい。

なお、各タイトルの掲載内容はイベント開催時点の情報となる点に留意してほしい。

BitSummit the 14th
BitSummit the 14thの最新情報を公開中!

Miniature LAND -Four Seasons-

幅広い層のプレイヤーが楽しめる! ミニチュア世界で四季をめぐる穏やかな脱出ゲーム『Miniature LAND -Four Seasons-』ブースレポート【BitSummit PUNCH】
実際のミニチュア模型を撮影して制作された探索・謎解きゲーム『Miniature LAND -Four Seasons-』BitSummit PUNCHブースレポート。会場にて試遊した感触と、開発者インタビューの内容をご紹介。

▲幅広い層のプレイヤーが楽しめる! ミニチュア世界で四季をめぐる穏やかな脱出ゲーム『Miniature LAND -Four Seasons-』ブースレポート【BitSummit PUNCH】

里山のおと 春さんぽ

春の里山に棲む生き物の息吹を感じながら巡る、優しい雰囲気のアドベンチャー『里山のおと 春さんぽ』ブースレポート【BitSummit PUNCH】
BitSummit PUNCH『里山のおと 春さんぽ』ブースレポート。ジー・モードの参入や数々のアワード選出で話題を呼ぶ本作。里山の自然や生き物を学んで遊べる、ゲームオーバーのない親切な設計や、UIまでフリーハンドにこだわった温かい世界観など、試遊と開発陣へのインタビューから得た情報を凝縮してお届けしよう。

▲春の里山に棲む生き物の息吹を感じながら巡る、優しい雰囲気のアドベンチャー『里山のおと 春さんぽ』ブースレポート【BitSummit PUNCH】

Die Deep

そこにあるのは戦いのみ。“戦闘そのもの”の奥深さを楽しめる2D見下ろしアクション『Die Deep』ブースレポート&メールインタビュー【BitSummit PUNCH】
BitSummit PUNCHブースレポート。戦闘に重点を置いたステージ制アクションゲーム『Die Deep』を試遊した感触と、後日実施した開発者へのメールインタビューの内容をお届けする。

▲そこにあるのは戦いのみ。“戦闘そのもの”の奥深さを楽しめる2D見下ろしアクション『Die Deep』ブースレポート&メールインタビュー【BitSummit PUNCH】

クライムライト/CRYMELIGHT

久弥直樹氏×夜汽車氏×削除氏が作り上げる死後の世界。ポーカーの「役」で己を強化するローグライクアクション『クライムライト/CRYMELIGHT』ブースレポート【BitSummit PUNCH】
『クライムライト/CRYMELIGHT』は、死後の世界を舞台に、罪を背負った少女たちが戦うダークな世界観のローグライクアクションだ。2026年11月5日(木)に発売予定。

▲久弥直樹氏×夜汽車氏×削除氏が作り上げる死後の世界。ポーカーの「役」で己を強化するローグライクアクション『クライムライト/CRYMELIGHT』ブースレポート【BitSummit PUNCH】

ANRI

片手をコントローラーそのものに! 箱型筐体へ生身の腕を差し込んで挑む一人称STG『ANRI』ブースレポート【BitSummit PUNCH】
BitSummit PUNCH『ANRI』ブースレポート。専用の箱型筐体に生身の腕を差し込み、手を開いてチャージ、握ってショットを放つ一人称STG。独自のデバイスがもたらす物理的な実在感と、イベント限定の特別な体験をレポート。

▲片手をコントローラーそのものに! 箱型筐体へ生身の腕を差し込んで挑む一人称STG『ANRI』ブースレポート【BitSummit PUNCH】

モジュールバーサーク(MODULE:BERSERK)

執事型オートマトンとしてお嬢様を守り抜く、ハードボイルド&スタイリッシュな横スクロールアクション『モジュールバーサーク(MODULE:BERSERK)』ブースレポート&メールインタビュー【BitSummit PUNCH】
複数の武器を使いこなして進む横スクロールアクション『モジュールバーサーク(MODULE:BERSERK)』BitSummit PUNCHブースレポート。スチームパンクな世界で執事型オートマトンとしてお嬢様を守り抜け。試遊での感触と、開発者へのメールインタビューの内容をお届けする。

▲執事型オートマトンとしてお嬢様を守り抜く、ハードボイルド&スタイリッシュな横スクロールアクション『モジュールバーサーク(MODULE:BERSERK)』ブースレポート&メールインタビュー【BitSummit PUNCH】

無限武者

ジャストガードからの一閃の気持ちよさが光る! 楽しみやすさを追求した和風ローグライトアクション『無限武者』ブースレポート【BitSummit PUNCH】
BitSummit PUNCH『無限武者』ブースレポート。ジャストガードからの一閃の気持ちよさが光る本作のプレイフィールをレポート。5年以上の丁寧な作り込みが生んだ確かな完成度と、和風ローグライトの魅力をお届けしよう。

▲ジャストガードからの一閃の気持ちよさが光る! 楽しみやすさを追求した和風ローグライトアクション『無限武者』ブースレポート【BitSummit PUNCH】

Last Moon

傷付いた世界で描かれる光と闇の物語。名作アクションRPGへのリスペクト息づくアクションアドベンチャー『Last Moon』ブースレポート&メールインタビュー【BitSummit PUNCH】
BitSummit PUNCHより、90年代名作アクションRPGへのリスペクトが込められたアクションアドベンチャー『Last Moon』ブースレポート。会場で試遊した感触とともに、後日実施した開発者メールインタビューの内容をご紹介。

▲傷付いた世界で描かれる光と闇の物語。名作アクションRPGへのリスペクト息づくアクションアドベンチャー『Last Moon』ブースレポート&メールインタビュー【BitSummit PUNCH】

HINO

ボールペンで描かれた暗闇の世界。少女と謎の生物が旅する2Dダークファンタジー『HINO』ブースレポート【BitSummit PUNCH】
BitSummit PUNCH『HINO』ブースレポート。『HINO』は少女が謎の相棒と一緒に、ボールペンで描かれた暗闇の世界を旅する2Dダークファンタジーゲームだ。

▲ボールペンで描かれた暗闇の世界。少女と謎の生物が旅する2Dダークファンタジー『HINO』ブースレポート【BitSummit PUNCH】

ヨーデルゴルフ

1つのボールをみんなで打って大騒ぎ! 声が3D文字で表示される協力マルチプレイゲーム『ヨーデルゴルフ』ブースレポート【BitSummit PUNCH】
BitSummit PUNCH『ヨーデルゴルフ』ブースレポート。『ヨーデルゴルフ』は、山の中のゴルフコースを舞台に、仲間と協力して1つのボールをカップへ運ぶオープンワールド協力マルチプレイゲームだ。

▲1つのボールをみんなで打って大騒ぎ! 声が3D文字で表示される協力マルチプレイゲーム『ヨーデルゴルフ』ブースレポート【BitSummit PUNCH】

Dancing with Ghosts

両親を亡くした少女と、記憶を失くした幽霊――対照的なふたりを操作するハートフルなライフシミュレーション『Dancing with Ghosts』ブースレポート&メールインタビュー【BitSummit PUNCH】
両親を亡くした少女が幽霊の少女との出会いをきっかけに変化していく、ナラティブなライフシミュレーションゲーム『Dancing with Ghosts』BitSummit PUNCHブースレポート。本作の特徴と魅力、後日メールにて実施した開発者インタビューの内容をお届けする。

▲両親を亡くした少女と、記憶を失くした幽霊――対照的なふたりを操作するハートフルなライフシミュレーション『Dancing with Ghosts』ブースレポート&メールインタビュー【BitSummit PUNCH】

おデの巣穴でレベル上げなんてさせない

主人公は戦闘能力ゼロの斥候! マルチタスクで仲間を支える資源管理アクション『おデの巣穴でレベル上げなんてさせない』ブースレポート【BitSummit PUNCH】
『おデの巣穴でレベル上げなんてさせない』は、ローポリゴンとピクセルアートを組み合わせたアートスタイルが特徴的な資源管理アクションゲームだ。プラットフォームはSteamを予定しており、リリース日は未定。開発・販売は共にBor Greveが担当。

▲主人公は戦闘能力ゼロの斥候! マルチタスクで仲間を支える資源管理アクション『おデの巣穴でレベル上げなんてさせない』ブースレポート【BitSummit PUNCH】

7 Days To Think About It

「覚えているか?」VHSテープで答える7日間の問い。記憶を試されるサイコホラーゲーム『7 Days To Think About It』ブースレポート【BitSummit PUNCH】
BitSummit PUNCH『7 Days To Think About It』ブースレポート。本作は、ランダムに変わる家具を記憶し、VHSテープを使って「覚えているか?」の問いに答えていくサイコロジカルホラーだ。

▲「覚えているか?」VHSテープで答える7日間の問い。記憶を試されるサイコホラーゲーム『7 Days To Think About It』ブースレポート【BitSummit PUNCH】

The Florist

美しいからこそ恐ろしい。花々に覆われた町を探索する3Dクラシックサバイバルホラー『The Florist』ブースレポート【BitSummit PUNCH】
BitSummit PUNCH『The Florist』ブースレポート。美しい花々が異常に繁殖した湖畔の町で謎を解き、武器で敵を倒しながら生き延びる3Dクラシックサバイバルホラーだ。

▲美しいからこそ恐ろしい。花々に覆われた町を探索する3Dクラシックサバイバルホラー『The Florist』ブースレポート【BitSummit PUNCH】

COPA CITY

キックオフの14日前から始まる「もうひとつの戦い」。スタジアムから街全体までをマネジメントするサッカー運営シミュレーション『COPA CITY』ブースレポート&メールインタビュー【BitSummit PUNCH】
『COPA CITY』は、世界中のサッカーファンが熱狂するビッグマッチを、主催者として無事に開催することを目指す経営シミュレーションゲーム。

▲キックオフの14日前から始まる「もうひとつの戦い」。スタジアムから街全体までをマネジメントするサッカー運営シミュレーション『COPA CITY』ブースレポート&メールインタビュー【BitSummit PUNCH】

The Void Between

実写映像とパズルが境界なく融合する世界。兄弟が手掛けるフルモーションビデオのホラーパズルゲーム『The Void Between』ブースレポート【BitSummit PUNCH】
BitSummit PUNCH『The Void Between』ブースレポート。『The Void Between』は、実写映像とポイント&クリックのパズルが組み合わされた超自然的な世界で、ある男が悪夢からの脱出を試みるFMVホラーパズルゲームだ。

▲実写映像とパズルが境界なく融合する世界。兄弟が手掛けるフルモーションビデオのホラーパズルゲーム『The Void Between』ブースレポート【BitSummit PUNCH】

奈落のキッチン

ご飯の力で仲間を導く。忙しさと美味しさが詰まったサバイバルアクション『奈落のキッチン』ブースレポート【BitSummit PUNCH】
BitSummit PUNCH『奈落のキッチン』ブースレポート。画面がどんどんスクロールするなかで探索と調理をこなす独自のサバイバルアクションの魅力を紹介しよう。

▲ご飯の力で仲間を導く。忙しさと美味しさが詰まったサバイバルアクション『奈落のキッチン』ブースレポート【BitSummit PUNCH】

Am I Nima

言葉を組み合わせるたび、不穏な母娘関係が浮かび上がる。少女の記憶をたどるサイコロジカルホラー『Am I Nima』ブースレポート【BitSummit PUNCH】
BitSummit PUNCH『Am I Nima』ブースレポート。『Am I Nima』は、記憶を失った少女ニマが、地下室に閉じ込められたまま母親との対話を重ねて記憶をたどっていくサイコロジカルホラーゲームだ。

▲言葉を組み合わせるたび、不穏な母娘関係が浮かび上がる。少女の記憶をたどるサイコロジカルホラー『Am I Nima』ブースレポート【BitSummit PUNCH】

Thunder of the DemonKing

マウス1つで雷を落としまくれ! 復活した大魔王が王国軍を迎え撃つアクションタワーディフェンス『Thunder of the DemonKing』ブースレポート【BitSummit PUNCH】
『Thunder of the DemonKing』は、雷の魔法で敵をなぎ倒す爽快感が特徴のアクションタワーディフェンスゲームだ。制作はGoatGoatStudio、販売はroom6が担当する。

▲マウス1つで雷を落としまくれ! 復活した大魔王が王国軍を迎え撃つアクションタワーディフェンス『Thunder of the DemonKing』ブースレポート【BitSummit PUNCH】

Virtue and a Sledgehammer

手にしたのはスレッジハンマー。故郷を破壊し、記憶の亡霊と対峙するナラティブアクション『Virtue and a Sledgehammer』ブースレポート【BitSummit PUNCH】
BitSummit PUNCH『Virtue and a Sledgehammer』ブースレポート。スレッジハンマーで無人の故郷を破壊し、記憶の亡霊と対峙するナラティブアクション。断片的に明かされていく記憶を覗き込んでいく謎めいた物語を紹介しよう。

▲手にしたのはスレッジハンマー。故郷を破壊し、記憶の亡霊と対峙するナラティブアクション『Virtue and a Sledgehammer』ブースレポート【BitSummit PUNCH】


基本情報 BitSummit
公式サイト bitsummit.org
X @BitSummitJP
YouTube @bitsummit9945

ライター:朝比奈 編集:LayerQ

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